Fabled Infusion - IL / XL - (N/SFW)
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このバージョンについて
モデル説明
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(セミリアルとフォトリアリズムを追求しつつ、芸術性にも配慮)
v1 –(セミリアリズム、創造的な構図に最適)
v2 –(完全なフォトリアリズム、詳細な肌の質感に最適)
これらのモデルはIllustriousとXLのLoRAを両方使用できますが、ウェイトを少し調整する必要がある場合があります。
20の例画像のうち約10枚では顔ディテールャーを使用しており、ほとんどの画像でアップスケーリング(4x-nickelback)を適用しています。顔ディテールャーはズームレベルに応じて一般的に有効ですが、被写体の顔が画像の30%以上を占める場合には逆効果になることがあります。あらゆる面での実験を強くおすすめします。
V2 - 完全にリアル化 - (Illustriousの知識ベースを大幅に維持しつつ、より高いフォトリアリズムを実現)
推奨設定:
- VAE: sdxl_vae(組み込み済み)
- Clip skip: マージ時に2を使用(1または2に設定しても同じ結果が得られます)
- サンプラー: DPM++ 2M SDE - SGM Uniform(フォトリアリズムに適したオプション)、またはEuler Ancestral - SGM Uniform(実験を推奨)
- 解像度: 縦横すべての標準1MP解像度で良好な結果が得られます(状況に応じて)。私は通常、縦に1024x1360、横に1120x1440を使用しています。
- CFG: 2.8 - 9.0(私は一般的に3.8、5、7を使用)
- ステップ: 24 - 38(私は通常36を使用しますが、CFGリスケールやZero Starなどの手法を使い始め、より低い値を試しています)
V1 - ヴァレーを超えて
推奨設定:
- VAE: sdxl_vae(組み込み済み)
- Clip skip: マージ時に2を使用(1または2に設定しても同じ結果が得られます)
- サンプラー: Euler Ancestral - SGM Uniform(最も安定した良好な結果)、DPM++ 2M SDE - SGM Uniform(フォトリアリズムに適したオプション)
- 解像度: 縦横すべての標準1MP解像度で良好な結果が得られます(状況に応じて)。私は通常、縦に1024x1360、横に1120x1440を使用しています。
- CFG: 2.8 - 8.0(よりフォトリアリスティックにしたい場合は低めに。私は一般的に2.8、3.8、5、7を使用)
- ステップ: 24 - 38(私は通常36を使用)
プロンプトの記述:
- 主にDanbooruタグを使用し、自然言語プロンプトを少し混ぜています。原則として、「少ないほど良い」です。明確で簡潔なプロンプトを心がけてください(例として私のサンプル画像をご参照ください)。
- _肯定的_プロンプト – リアリズムをさらに高めたい場合、「Hype4realistic」を追加できます。
- _否定的_プロンプト – まずは何も追加せず、必要に応じてタグを追加することをお勧めします(よりリアルな仕上がりを目指す場合、「toon」「illustration」「unreal」などのタグをいくつか追加すると役立つことがあります)。
このプロジェクトは、blinkdotleh氏が作成した特定の美的スタイルを再現しようとしたもので、彼のワークフローを使用しています。このワークフローでは、画像生成の各ステップを2つのモデルで分担しています。彼は初期ステップにUncanny valleyを、リファイナーとして私のFabled Illusionモデルを使用して一連の画像を制作しました。私はその出力結果からスタイルLoRAを作成し、今回のマージに含めました。これは、Illustriousの知識ベースを可能な限り維持しつつ、単一のモデルでその外観を再現しようとする試みです。
画像生成の側面では、おおむね50%がIllustrious、50%がXL(主にbigASP)で構成されており、CLIPは約65%がIllustriousに傾いています。
使用したリソース / クリエイターへの謝辞
チェックポイント:
Uncanny valley by meden - (CLIP用のみ)
LoRA:
Hyperrealistic [Pony | Illustrious] by Zoropaton
SPO-SDXL_4k-p_10ep_LoRA_webui by rockeycoss
カスタムスタイルLoRA - (まだ公開されていません)
(また、テスト用に参考にしたプロンプトを提供されたすべての方々に感謝いたします。)




















