[PD] Jimmy Neutron Style

詳細

ファイルをダウンロード

モデル説明

『ジミー・ネイション:少年天才の冒険』は、2002年から2006年まで放送されたCGIアニメで、2001年の映画『ジミー・ネイション:少年天才』の続編である。これは最初のCGIアニメではなかったが、商業的に入手可能な「オフザシェルフ」開発ツールを採用し、当時の業界標準であった(モーションキャプチャや顔スキャンを用いた)擬似現実主義的な人間のスタイルを rejection し、より伝統的なカートゥーンデザインを採用した(一部のアクションショットでは「潰れと伸縮」などの従来のアニメーション技法を適用)。これは、独自開発の専用ツールを用いて現実的なプロポーションの人物をレンダリングし、人間(型)キャラクターに焦点を当てることを避けた(結果として今日見ると古くさく見える)、あるいはあまりにも高額で、かつて大成功を収めた文化的な巨塔をほぼ単独で財政的破綻に追い込んだ、前期のCGIアニメーションとは明確な世代的差異を示していた。

チェックポイント: 3Dに適した内容が必要です。
タグ: A_J_N_S, 3D
否定: セルシャディング、輪郭線(まれに必要)
手: 手に何らかの動作をさせることを推奨します(「腕を体側に下げる」だけでも)。指定されないと手が劣化しやすいです。

Illustriousからの変更はありません。ほとんどのキャラクターLoRAと互換性がありますが、3Dモデルに強く学習させたもの(私がこのシリーズ用に作成したものも含む)とはうまく機能しません。なぜなら、それらはすでに「3D」がどう見えるべきかという考えを持っているからです。トレーニングデータに一貫したスタイルで100枚以上含まれる、非常に強い固有のスタイルを持つキャラクターも奇妙な効果を生む可能性があります。重みを調整することで、どちらのカテゴリも改善できる場合があります。

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。