[PD] Jimmy Neutron Style
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模型描述
《飞天小侦探吉米》是一部在2002年至2006年播出的CGI动画,作为2001年电影《吉米·尼特龙:少年天才》的续作。尽管它并非第一部CGI动画,但其使用了市面上可购得的“现成”开发工具,并摒弃了当时主流的伪写实风格(常采用动作捕捉和面部扫描技术)来处理人类角色,转而采用更传统的卡通风格设计(甚至在某些动作场景中运用了传统动画技法如“挤压与拉伸”),这清晰地划定了与早期使用内部专有工具渲染写实比例人物的CGI动画之间的代际分野——那些早期作品要么避免聚焦于人类(类人)角色,要么如今看来显得极其过时,又或因成本高昂到几乎独自导致了一家曾辉煌无比的文化巨无霸陷入财务破产。
检查点: 需要适合3D的素材。
标签: A_J_N_S, 3D
负面: 采用卡通着色、轮廓线(有时需要)
手部: 建议为双手赋予一些动作,哪怕只是“手臂垂于身体两侧”,因为若未明确指定,手部极易退化。
与Illustrious无任何改动。应与_大多数_角色LoRA兼容,但难以处理那些在大量3D模型上训练过的(包括我为本系列制作的那些),因为它们已对“3D”应有的样子形成固有认知。部分角色若在训练数据中具有极强的内在风格(超过100张图像且风格一致),也可能产生异常效果。调整权重或许能改善这两类情况。






