Back to the Dawn Styles & Chars

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モデル説明

これは主にBack to the Dawnの公式アートとピクセルアート用のスタイルLoRAです。ただし、ゲームの主要なキャラクターも描くことができます。_Back to the Dawn_は、動物型キャラクターが多数登場する世界を舞台とした脱獄+CRPGジャンルのゲームで、誤って有罪判決を受けたジャーナリストや潜入捜査官/警察官としてプレイします。本作はスタイリッシュなピクセルアートとHD2Dシーンを特徴としています。

NoobAI-XL Eps 1.1で学習・テスト済みです。

基本プロンプト形式: {アートスタイルタグ}, {キャラクタータグ|種族}, anthro, solo, {性別タグ}, ...

アートスタイルタグ

  • official art: ゲームのSteamカバーアートのスタイル。

  • pxiel \(artwork\): 脱出エンドのピクセルアート。スプライトサイズのキャラクターや構図が生成された場合は、half-length portraitなどのビュー角度タグを試すか、良い構図の非ピクセル画像に高ノイズでimg2imgを適用してください。

その他のスタイルタグ

  • 単一スプライト: hd pixels, sprite, white background、1024×1024で生成。

  • スプライトシーケンス: hd pixels, sprite, sequence, multiple {poses|angles}, white background、1024×1024で生成。ゲーム内の異なる種族の身長差により、スプライトサイズにはランダム性があります。

  • ゲーム内2Dシーン: hd pixels。このスタイルはスプライトによって弱められるため、LoRAの強度を上げ、深さのある風景に関連する背景タグを避け、床・壁・家具はタグで描写してください。

  • ゲーム内HD2Dシーン: hd pixels, 3d background

  • 半現実主義: photorealism。いくつかの公式ファースーツ写真から学習されていますが、NoobAI自体が現実主義に弱いため、大幅な現実主義は期待できません。対象が通常非常にトゥーン・アニメ風に描かれる場合、結果が不自然になることがあります。このタグを1.2倍重み付けし、プロンプト編集で10~20%のステップ後に適用することをお勧めします。

以下は、他の作品のキャラクター(例: _Beastars_のLegoshi)に対する各スタイルの一般化の様子です:

キャラクタータグ

ゲーム内には多数のキャラクターが存在しますが、データセットにはごく一部しか含まれていません。私たちの2人の主人公(ThomasとBob)は明確な非ピクセル公式アートを持っていますが、他のキャラクターはピクセルスプライトのみです。LoRAは、学習済みのスプライトのみのキャラクターの外見を一定程度一般化できます。

データセット内のキャラクタータグ:

  • thomas fox

  • bob black panther、必要に応じてathletic maleを追加

    • カジュアルな服装: black jacket, red shirt, jeans
  • angelo wolf

    • 公式服装: trilby \(hat\), white collared shirt, green vest, grey pants, black shoes
  • bruce mastiff、必要に応じてmusclegutを追加、police uniform, police hatを着用

  • billy bull terrierpolice uniform, police hatを着用

  • chris lynx

  • crunchy crocodile、必要に応じてmuscular maleを追加、常にtowel around neckを着用

  • fenni wolf

  • maggie white ferret

  • beth poodle

  • john tiger、必要に応じてmuscular maleを追加

  • valdimir polar bearwhite framed eyewear, semi-rimless eyewearを着用、arm scarあり

  • reed red panda、データセットではやや幼く、glassesを着用

  • whitey rabbit

  • nood raccon、名前はnoodleですが、実際に食べ物と混同しないよう注意

  • wesley cheetah

    • 公式服装: red jacket, purple shirt, rolled up sleeves, grey pants, black boots

ゲーム内の囚人服: {red|orange|blue} prison uniform

ヒント

  • ネガティブ: worst quality, abstract background

  • pixel \(artwork\)を使用する際、spriteをネガティブに加えると、シェーディングが滑らかになり、純粋な色が減ります。

  • 学習データ内のピクセルアートはほとんどが**「8物理ピクセル = 1論理ピクセル」**です。生成された画像を8分の1に縮小すると、ピクセルパーフェクトなバージョンが得られます。

このモデルで生成された画像

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