KYOCEL MAX - Illustrious Anime Style

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模型描述

V2.0 - 经过略微优化的节点设置,附带更精细的说明、额外的提示模板(配合我的通配符)- /model/1885843/kyocel-character-wildcards,以及几个新的 LoRA。

reakaakasky 的对比控制器 LoRA:
/model/1523055/contrast-controller-ilnai

如果你在使用 Detailer 和调色后,图像仍然显得略微平淡,或者你想追求更高对比度的效果,这个 LoRA 会非常有用!

reakaakasky 的稳定器 LoRA:
/model/971952/stabilizer-ilnai
我觉得这个 LoRA 比我在此处的使用方式有更大的潜力,但在使用 Danbooru 标签生成现有角色时,它能帮助重新引入一些电影感的光影和细节。

V1.0 - 经过数月的努力与反复尝试,我终于实现了心目中想要的风格:超精细的赛璐珞上色、几乎无渐变阴影、鲜艳的色彩,以及外观自然的眼睛和手部。我认为这次我成功了。该工作流以 xquizitSDXLIllustrious_V3 为底层,结合特定的提示、上采样和修补技术,最终达成理想效果。

除了风格之外,我认为这个工作流对任何你偏好的模型来说都算得上一个相当完整的“全流程”方案:它包含文生图、通配符提示、图生图放大(平铺与非平铺)、修补以及元数据提取功能。

SFW 图像通常更接近“Kyocel”风格,而 NSFW 图像可能需要额外几次迭代才能消除任何渐变阴影。

我在工作流中尽可能多地添加了注释,以帮助你获得类似的效果。从整体来看,我仍是个完全的新手,因此任何反馈或建议我都非常感激。

所有模型和 LoRA 的链接均包含在工作流的注释中。

我希望能最终基于此开发出一个适用于多个模型的 LoRA,但目前受限于我的 macOS 硬件、有限的 BUZZ 资源,以及对云端 GPU 集群的不熟悉。

梦想总是要有的。

我会持续上传新版本,随着对工作流的不断优化,使其更加便捷易用。

有任何问题,请随时评论或私信我!

此模型生成的图像

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