ItN's Artistic Merge
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모델 설명
저는 사실상 이 분야에서 초보에 가깝지만, 제 겸손한 작품을 즐겨주신다면, 어떠한 기부도 큰 도움이 됩니다: https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
당신의 관대함은 제가 계속 개선하고 새로운 시도를 계속할 수 있도록 동기를 부여해 줍니다!
간단 요약:
스타일: 일러스트레이션
LoRA와 호환되나요?: 가능합니다 (모든 것에 완벽히 맞는 것은 아닐 수 있습니다...)
VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned이 기본 포함되어 있습니다 (필요시 변경 가능)
Clip skip: 1 또는 2 (둘 다 실험해 보세요!)
Hires. fix: 비기본 업스케일러 사용; denoising strength 0.5 - 0.4
설명:
이 모델의 합병 목표는 예술적이거나 회화적인 분위기를 창출하는 것이었습니다. 하지만 이 점에서는 기대만큼 회화적인 효과를 내지 못해 성공이라고 하기 어렵습니다. 그럼에도 불구하고 전체적인 스타일과 분위기는 여전히 마음에 들어, 이를 유지하고 공유하기로 결정했습니다. 아래에 이 모델의 장점과 단점을 설명드리겠습니다.
좋은 점: 완전히 회화처럼 보이진 않지만, 머리카락이나 옷감 같은 부분에서 텍스처와 그림자 표현이 매우 우수합니다. 또한 이미지에 무작위 세부 요소를 추가해 더 장엄하고 웅장한 느낌을 주는 데에도 뛰어납니다. 이 개념은 예술 작품에 대한 지식에서 학습된 것이라 확신합니다.
나쁜 점: 미세한 세부 사항의 _존재_는 잘 표현하지만, 그 _품질_은 자주 떨어집니다. 특히 확대했을 때 모든 것이 흐릿하고 선명하지 않게 보일 수 있습니다. 또한 손과 손가락은 SD1.5 기준으로도 정말 좋지 않습니다. 제 시연 이미지에서 손을 강제로 괜찮게 만들려고 애쓰다가 매우 힘든 경험을 했고, 대신 “팔을 뒤로 굽히기”처럼 손을 숨기는 프롬프트를 사용했으면 시간을 절약할 수 있었을 것이라 후회합니다.
따라서 시연 이미지의 분위기에 마음이 끌린다면, 이 모델을 사용하여 유사한 스타일의 작품을 만들어 보세요. 그리고 제가 사용한 것보다 더 예술적인 표현으로 프롬프트를 시도한다면, 이 모델이 내재한 예술적 지식을 더 잘 이끌어낼 수 있을지도 모릅니다!
문제 해결:
- 위에서 언급했듯이, 해부학적 오류(손, 손가락, 일반적인 비정상적인 형태 등)가 발생할 가능성이 높습니다. 문제가 생기면 일반적인 해결 방법——다른 프롬프트 사용, 다른 VAE 적용, 다양한 Clip skip 값 실험, adetailer 또는 inpaint 사용 등——을 모두 시도해 보세요. 특히 손이 문제가 된다면, 손을 숨기는 프롬프트를 사용해 보세요: 팔을 뒤로, 팔을 머리 뒤로, 손/팔을 프레임 밖으로 등.
마무리:
멋진 작품을 만들었다면, 갤러리에 올려 주세요! 제 모든 모델에 대해 이 점을 요청드립니다. 여러분이 만들어낸 작품들을 보는 것이 정말 즐겁습니다!
질문이 있으시면 언제든지 물어보세요! 최선을 다해 도와드리겠습니다! 또한 향후 모델에 대한 아이디어가 있다면, 망설이지 말고 저에게 알려주세요!






