ItN's Artistic Merge
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关于此版本
模型描述
老实说,我对这方面还是个新手,但如果你喜欢我的拙作,任何捐赠都将不胜感激:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
你的慷慨帮助我保持动力,不断改进并尝试新事物!
概览:
风格:插画
是否兼容 LoRAs?:应该可以(尽管可能不是对所有内容都完美支持…)
VAE:已内置 vae-ft-mse-840000-ema-pruned(但如需可自行覆盖)
Clip skip:1 或 2(两者都试试看!)
高分辨率修复:使用非默认放大器;去噪强度 0.5 - 0.4
描述:
这次合并的目标是营造一种富有艺术感或绘画感的氛围。在这方面,我并不敢说成功了,因为最终效果远不如我预期的那么像绘画。但我仍然喜欢整体的风格与感觉,所以决定保留并分享出来。下面我将详细说明它的优缺点。
优点:虽然不像真正的绘画,但它在纹理和阴影表现上非常出色,尤其在头发、衣物等细节上表现优异。它还能很好地为图像添加随机细节,使其看起来更宏大、更壮观。我确信这种能力源自它对艺术作品的学习。
缺点:虽然它能很好地表现出细节的“存在感”,但细节的“质量”经常不够理想。整体画面常显得模糊、不够清晰,尤其是在放大时。此外,它在手和手指的绘制上表现极差,甚至比 SD1.5 的标准还差。我真的很后悔在展示图中强行用暴力方式修复手部,那真是一场痛苦的经历,我本该直接提示“手臂放在背后”来节省时间。
因此,如果你喜欢展示图的风格,欢迎使用此模型创作类似风格的作品!说不定,如果你使用比我更富艺术性的提示词,能激发出它更深的艺术潜能,比我做到的更多!
故障排除:
- 如上所述,你很可能会遇到解剖结构方面的问题——手、手指、整体错位等。如遇问题,可尝试常规的修复方法:调整提示词、更换 VAE、尝试不同 Clip skip 值、使用 adetailer、局部重绘等。针对手部问题,若感到沮丧,只需提示隐藏它们即可:如“手臂放背后”、“手臂放脑后”、“手/臂在画面外”等。
结尾:
如果你创作出精彩的作品,请考虑上传到图库!所有我的模型都欢迎!我非常期待看到你们能做出怎样的作品!
如有任何疑问,欢迎随时提问!我会尽力帮助你!如果你对未来的模型有任何想法,也请不要犹豫,告诉我!






