Raver Girl - Absurdly Balanced Pony

详情

下载文件

模型描述

尽管接近基础小马,但我向你保证,这次你会获得前所未有的小马体验。

负面词:发光的眼睛、长指甲、糟糕的手

展示中的所有图片均为基础生成,无放大、无修复、无细节增强器之类的东西。不过,确实有很多糟糕的种子在它们前面生成了 :P 我用的是912*1152分辨率,我喜欢这个分辨率,接受它吧。

为了追求真实感,20-30%的DST-realism LoRA效果极佳。可与gap0003私处LoRA结合,获得略微不同的输出;或者尝试完全不同的东西——这个模型对真实感LoRA的处理非常出色。注意:使用LoRA时,你无需在提示词中加入“realistic”——用这个模型,你可以引入其他元素,再叠加真实感滤镜,如果你明白为什么,这非常巧妙。

将采样次数提升到40-50对改善手部效果帮助很大,但这并非万无一失的解决方案。此模型在25采样与50采样之间的跃升幅度,远超大多数模型。

我已建立了一个相当不错的LoRA堆叠精炼基础。如果你不喜欢它那种塑料感的3D风格,可以先调低reelmech——你可以在下面的塞尔达图片中找到它。在较低数值下,这个堆叠或许能修复眼睛和手部问题,但目前我不会基于这个堆叠推出v2版本,因为其底层的灵活性和与基础小马的接近性,恰恰是本模型的核心价值。

该模型最适合搭配少量LoRA输入。我更倾向于拥有一个灵活的基础模型,能根据用户偏好自由调整方向,而不是强行将其推向某个特定方向。添加1-2个你最喜欢的LoRA应该不成问题?那就把它当作基础小马来使用。你添加的LoRA,其权重值可能比其他模型低得多,就能产生显著效果——40-50%足矣,无需更高。如果你使用LoRA堆叠,每个LoRA的权重值从20%左右开始是个不错的起点。那么既然最终还是要加LoRA,这个模型的意义何在?因为对基础小马而言,你可能需要堆叠4-12个LoRA,其中一些还得高权重才能摆脱“垃圾区”——而这样一来,你已经拥有一个不平衡的模型,再叠加更多内容时,就得用更高的LoRA值来补偿。而在这里,可能只需1-2个低权重的LoRA就够了。在v2中,我可能会把我在赛博朋克塞尔达图片中使用的部分LoRA整合进去,进一步减少对LoRA的依赖。我还在思考具体该怎么做。

它先用几个20%权重的LoRA,然后与另一个源头以80/20的比例合并。结果是一个非常灵活、充满混沌的模型。其理念在于:你不会在每次生成中得到相同的姿势。有时角色会拒绝提示中的服装,自行选择其他装扮;有时发色也会出错。你会时不时遇到一点小惊喜,而不是千篇一律的重复。如果你再加入一点精炼,配合高变异度,姿势和解剖结构会非常出色,正如我那些滑板车图片所展示的那样。

由于它并未经过深度精炼,如果你提示“大眼睛”,它就会呈现大眼睛,有时甚至非常巨大。这意味着你可以构建出比那些高度精炼模型更激进的画面。

你得懂得如何提示小马。如果你认为小马都必须带评分,那你根本不会提示小马。比如,“realistic”标签就不需要评分,使用它能调用出非常不同的素材。而“realism”虽然也有类似效果,但影响小得多。你必须谨慎选择负面词。手和眼睛容易出问题,但如果你清楚自己在做什么,或许能掌控——但说实话,对大多数人来说,手仍是大坑。我视此为一个基础生成器:输出变化丰富,不同种子间差异极大,且能准确响应提示。如果你想要一个在滑板车上的女孩,你就能得到——无需强制特写,也不必用(((全身)))来强制实现。我或许会在v2中改进这个理念。你有没有遇到过那种很难让角色摆出特定姿势的模型?这里不会,角色绝不会被“钉死”在原地。但这也意味着你得知道如何把她们放在你想要的位置(或者干脆放任自由,让她们自己决定)。

有些种子会完全烂掉,有些则美得惊人。有些种子中,指定角色看起来完全不像自己,而在另一些种子中,你会疑惑:为什么在其他模型上还得靠LoRA才能达到这种效果?答案是:我没有破坏基础——这基础在小马上其实非常优秀——只是它很混沌。这意味着姿势、面部不会被“固定”在某种特定方式上。如果你希望更偏向某种风格——就去精炼它,用精炼模型修补手部。你懂的。一个很好的例子是Yor Briar:在这个模型上(多数种子),她看起来完全就是她应有的样子——而其他许多小马模型必须依赖她的LoRA,才能补偿基础形体被“破坏”后导致的失真。我稍后会添加一个LoRA堆叠,让Yor Briar在本模型中接近完全真实。当然,你也可以直接拿一个真实感模型,叠加80%的Yor LoRA,效果可能也不错,但大概率服装会无聊、背景缺失、姿势僵硬。而在这里,你可以“构建”而非“补偿”。取决于你想要什么。所有模型都有其用途——而这个,是一个非常强大且灵活的基础生成器,你可以用任何你喜欢的模型进一步精炼它。

它本身已经足够出色,但我认为它的真正优势在于输出的多样性与LoRA输入的灵活性。你可以让它走真实风,也可以走像素风,完全没问题,而且你几乎可以调用所有基础小马素材——合并过程中几乎没有“裁剪”任何内容。也因为接近基础模型,它在面对高强度LoRA时也不易“烧掉”。然而,由于它并未被深度固化为某种风格,你选择的任何LoRA都会对输出产生巨大影响。在其他模型上,哪怕用70%的烂LoRA,仍可能生成你想要的脸,而烂的部分被忽略;但在这里,它们很可能把整个画面毁掉(比如五个业余LoRA+真实皮肤什么的,我见过你这么干!!!全设70%——这样堆叠在这里没问题,但请把每个LoRA的权重降到你平常的一半左右)。

如果你想增强真实感,我推荐使用gap0003私处LoRA,它拥有惊人的真实感滤镜效果。

此模型生成的图像

未找到图像。