Civitai 銅像化 / Statue transformation
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모델 설명
동상 변환 컨셉 LoRA
프롬프트 조정 제어가 매우 엄격함.
외부 LoRA 캐릭터와 함께 사용할 경우 상당히 불안정함.
최선이라도 내장 캐릭터를 사용하는 정도가 한계이며, 기본적으로 결과가 별로임.
■ 권장 강도
내장 모델 사용 시: 0.6-0.8
외부 LoRA 캐릭터 사용 시: 1.2 (단, 외부 LoRA 캐릭터 사용은 권장하지 않음)
ADetailer를 권장하고 싶으나 제어가 복잡함.
많은 수의 이미지를 생성할 경우, ADetailer를 사용하지 않고 먼저 생성한 후, 좋은 구도를 선택해 후에 ADetailer로 재생성하는 것이 낫다(동상이 여러 개 나올 가능성이 높음).
인간처럼 보이기 때문에 블러시가 적대적임. 블러시를 억제해도 가끔 나타남.
■ 주의사항
· [중요] 가끔 눈이 호러처럼 보임.
· 모델의 ‘동상’ 태그에 따라 여러 동상이 자주 발생함(ADetailer 처리 시간이 길어짐)
· ADetailer로 동상 효과를 부분적으로 해제하는 경향이 있음(ADetailer에 경미한 LoRA 사용 등으로 억제는 가능하나, 전반적으로 제어가 매우 까다로움)
· 어쩌면 당연한 일이지만, 복장이나 헤어스타일의 색상을 지정하면 해당 부분만 색이 나옴. 참고로 동상의 기본 색은 녹색임. 의도적으로 복장만 띄우는 것도 가능함.
색상 지정을 하지 않아도 가끔 복장 색이 떠서 나오는 경우 있음.
· 전체적으로 품질이 별로임. ControlNet을 사용하면 더 나은 결과가 나옴.
· 이 LoRA를 사용하지 않아도 동상이 나오는 경우는 있다. 인형처럼 보이거나 캐릭터 표현과의 균형이 좋지 않으며, 동상의 기반까지 함께 표현하고 싶어서 학습을 선택함.










