Left 4 dead 2 common infected texture sheet

세부 정보

모델 설명

SDXL 1.0 에포크 20은 Google Colab에서 학습되었습니다. 하지만 치아/등의 UV 맵이 L4D2 일반 감염자에 사용되는 맵과 정렬되지 않아 그리 좋지 않습니다.

새로운 버전에서는 학습을 위한 대비 향상을 위해 컬러 이미지가 반전될 것입니다. L4D2용으로 이미지를 반전시켜 주세요.

이 모델은 Left 4 Dead 2 일반 감염자 텍스처를 생성하도록 설계되었습니다.

"컬러" 이미지는 Left 4 Dead 2가 일반 감염자 지오메트리에 사용하는 이미지입니다.

마스크는 그레이스케일 범위를 사용하며, 050은 첫 번째 마스크, 50100은 두 번째 마스크입니다.

레드 채널: 반사광 | 더러움

그린 채널: 반사율 | 피

블루 채널: 두 그라디언트 사이의 마스킹 (그라디언트는 모델에 포함되지 않음)

실제 L4D2 텍스처는 2x2 텍스처 시트에 이미지를 포함하지만, 저는 별도로 학습했습니다.

이 모델로 만든 이미지

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