League of Legends Splashart

详情

模型描述

欢迎来到我的英雄联盟插画风格模型

首先,我要说明这是我的第一个LoRA,因此任何反馈(正面和负面)我都非常感激。

我也非常期待看到大家创作的作品,欢迎随意发布你生成的内容

在144张英雄联盟插画上训练而成


通用触发词

英雄联盟插画
动态

指定触发词

Arcana, Battle_Academia, Blood_Moon, Coven, Dawnbringer, Empyrean, Firecracker, Fright_Night, KDA, KDA_ALL_OUT, Lunar_Beast, Mythmaker, Porcelain, Psyops, Shan_Hai, Snowmoon, Soul_Fighter, Spirit_Blossom(Akana / Kanmei), Winterblessed

Yordle(仅生成可爱动物,不一定是Yordle角色)

如果你使用了任何特定皮肤线的触发词,请务必描述该皮肤线本身,因为这些触发词单独使用时并不能100%有效。


使用建议

为获得最佳效果,请将此LoRA的权重设置为0.3-0.7,你可以适当调整,但权重为1时画面往往会过于过曝。

强烈建议使用推荐的资源配合此LoRA。由于该LoRA在手部生成上表现欠佳,结合特定的负向嵌入与Better Hands LoRA可以显著改善这一问题。

请注意,EnvyBetterHands LoCon 的作者建议不要使用任何“Bad Hands”嵌入,而是应在正向提示中加入**“nice hands, perfect hands”,在负向提示中加入“(extra fingers, deformed hands, polydactyl:1.5)”**。

我同样强烈建议使用AfterDetailer优化面部细节。

为获得一致的结果,我推荐使用RevAnimated或类似模型。
其他模型也可以使用,但效果可能参差不齐,我发现现实风格模型表现不佳。

该LoRA在512x512768x512512x768分辨率下表现良好。

强烈建议使用2倍高分辨率修复,并选择Latent Upscaler,去噪强度设为0.5-0.8,因为该LoRA在低分辨率下细节表现不佳。


欢迎在下方评论区留下任何问题,我会尽快回复。

此模型生成的图像

未找到图像。