Chef's Basted Breasts

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模型描述

厨师们好!

点击下方“显示更多”以阅读使用本模型的完整指南和技巧。

我是 Promptnanimous,而“Chef’s Basted Breasts”是我的第二个混合模型。

该模型基于我的基础模型 Chef's Matrix Chair。Chef’s Basted Breasts 专为生成各种动漫与数字插画风格的女性 NSFW 图像而优化。

如果你喜欢我的指南和模型,请考虑关注我、与朋友分享该模型,或通过 ko-fi 支持我!未来我将发布更多模型、指南和示例图片!

Chef’s Basted Breasts 示例图

我所有的示例图像均通过 txt2img 和 hires. fix 生成。部分图像使用了 lora/lycoris/loha 为特定提示增添额外风格或控制某些细节。即便不使用 lora,该模型的表现也相当出色。

以下是我通过生成超过 1000 张图像(涵盖多种媒介、主题与风格)后总结出的该模型特性。你可能会发现它的表现比我列出的更好或更差,无论哪种情况,都欢迎告诉我,以便我学习与调整!

优势

  • 美丽的女性

  • 复古动漫(我常在提示中使用 "1990s anime",效果极佳)

  • 艺术家风格

  • 风格融合

  • 色彩表现

  • 半写实风格

  • 角度(俯视、全身、肖像等)

表现尚可

  • Danbooru 标签

  • 姿势(可使用 ControlNet 获得更佳效果)

  • 某些电影与电视剧风格(参见示例图中的已知范例)

  • NSFW 行为(可能需要使用专用 lora 或嵌入,但效果因人而异)

弱点

  • 手部(可先找到一个你喜欢的提示,再叠加 good hands beta lycoris

  • 持物

  • 动物(效果不稳定,例如“dog”无效,但“great dane”有效)

  • 照片级真实感 — 本模型并非为照片级真实感设计

若你无法获得与我类似的结果,请尝试以下方法

  1. 确保你的设置与图像元数据中的一致,包括 VAE、Clip Skip、放大器、去噪强度和标记组合设置。

  2. 确保未意外启用任何额外插件/扩展。例如,确保 ControlNet 处于关闭状态。

  3. 若你希望在改变场景或角色细节时保持“风格”不变,请尽量不要大幅更改提示词的顺序。通过最小化编辑提示,即可在保留风格的同时,生成不同角色与场景的相似图像。

  4. 若面部是主要差异,可能是我使用了 adetailer。请确保启用该功能(如未安装,请先安装),并复制图像元数据中的 adetailer 额外设置。

  5. 我使用 xformers,因此即使使用相同种子,生成结果在某些细微处仍具非确定性。若你的图像几乎完全相同,仅在极细微处有差异,这就是原因。这是 xformers 的固有特性,无法避免。

  6. 若以上均无效,请私信我,我会尽力协助你。

常用生成设置

请以示例图像为参考以复现特定效果。若你正普遍探索本模型,可先使用以下设置,再按需调整。

为在速度与质量间取得良好平衡,我使用以下设置快速迭代新提示:

  • VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensors

  • Clip Skip: 1

  • 采样器: UniPC 或 DPM++ 2M Karras

  • 步数: 40

  • 高度: 512

  • 宽度: 768

  • CFG: 6 至 8 之间

  • hires. fix: 是(若追求速度可设为“否”,但会牺牲细节清晰度)

  • hires 步数: 20 或 25

  • 去噪强度: 0.45 - 0.55(取决于我有多急躁 — 设置越低越快)

  • 放大倍数: 1.5

  • 放大器: Latent (bicubic antialiased) 或 4x_fatal_anime_ 500000_G 或 4x_foolhardy_Remacri

  • 标记合并比例: 0.5

为追求极致画质(但速度较慢,我在上述设置下获得一批不错结果后使用):

  • VAE: vae-ft-mse-840000-ema-pruned.safetensors

  • Clip Skip: 1

  • 采样器: DPM++ SDE Karras

  • 步数: 25

  • 高度: 512

  • 宽度: 768

  • CFG: 6 至 8 之间(部分提示可更高,以获得更惊艳效果而无不良伪影)

  • hires. fix: 是

  • hires 步数: 20

  • 去噪强度: 0.45 - 0.55(0.45 产生“柔和”效果,0.55 产生“锐利”效果)

  • 放大倍数: 2

  • 放大器: Latent (bicubic antialiased) 或 4x_fatal_anime_ 500000_G 或 4x_foolhardy_Remacri

  • 标记合并比例: 0.5

随机小贴士

如前所述,我会为迭代与批量高质量生成使用不同设置。速度与质量之间存在权衡。缓慢试验是无效的,但若我能确定超过 50% 的生成结果符合预期,我并不介意等待批量生成。

我有时会加入 good hands beta lycoris,有时也会使用 detail tweaker lora。由于 lora 会拖慢生成速度,除非我正在测试某个特定 lora 的能力,否则我不会在迭代中使用它们。

对于本模型,负面 TI 通常非必需,但我经常使用某些,它们能产生极佳效果。我特别喜欢将 CyberRealistic NegativeSkinPerfection Negative v1.5 结合使用,当目标是生成人物照片级真实感图像时。此外,我还常使用以下多种负面 TI 的组合:verybadimagenegative v1.3bad-hands-5aid28badv5deformityv6bad_picturesbad-picture-chill-75v,可能还有几个我遗漏的。

若你看到某些负面 TI 包含字符 "en_",这些来自尚未发布的自定义负面 TI 集合。若需求足够高,我会尝试说服作者发布,或代为发布。

在负面提示中使用 “greyscale” 并搭配不同注意力权重,可控制颜色。

在负面提示中使用 “symmetry” 可获得更有趣的视觉效果。我通常将其注意力设为 1.3。

在正面或负面提示中使用 “plump” 可控制角色的体型权重。

面部特征 — 若你生成的所有面部都看起来雷同,很可能是你使用了某个或某些未意识到其影响的标记。解决办法有限,只能花大量时间找出“锁定”面部特征的标记,然后通过提示编辑延迟其权重,例如 [token:0.3]。

上述情况同样适用于 lora(但提示编辑不适用)。有时 lora 会对结果产生超出其设计意图的影响。若你生成了意外的特质,且负面提示无效,可能是你使用的 lora 导致的。视具体 lora 而定,可能无法“修复”这些不想要的特性。

尽量在提示中使用较少数量的标记。这并非硬性要求,但有助于提升稳定性。当然,使用大量标记也能获得极酷的效果,但平衡难度更高;由于标记以 75 个为一组发送至 UNet,标记越多,结果越可能剧烈且意外地变化。

关于我

过去约 12 个月,我每天使用 StableDiffusion v1.5 模型和 Automatic1111,生成超过 5 万张图像,并通过快速迭代不断学习提示技巧与设置。

我的专长是仅使用 txt2img 与 hires. fix(不使用 img2img 或 inpainting 等其他技术)来最大化模型效果。我享受通过寻找优秀设置实现高质量图像的简洁与高效。我也尽量避免使用 lora(因其减慢生成速度),但若需要特定风格或修复类 lora(如 good hands beta 和 detail tweaker),我仍会使用。

如果你喜欢我的指南和模型,请考虑关注我、与朋友分享该模型,或通过 ko-fi 支持我!

未来我将发布更多模型、指南和示例图片!

此模型生成的图像

未找到图像。