ItN's Hyper Merge

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モデル説明

正直、私はこれには初心者ですが、私の小さな作品をお楽しみいただけたら、どんな寄付も心から感謝します:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary

あなたの generosity は、私が改善を続け、新しい試みを勇気を持って続けるモチベーションになります!

一覧:

  • スタイル:リアリスティック

  • LoRAs と互換性がありますか?:おそらく大丈夫です(私はリアルな LoRA をあまり使わないですが、問題なく動作しました!)

  • VAE:vae-ft-mse-840000-ema-pruned が組み込まれています(必要に応じて上書き可能です)

  • Clip skip:1 または 2(両方試してみてください!)

  • Hires. fix:デフォルト以外のアップスケーラーを使用;ディノイジング強度 0.5 - 0.4

説明:

すでに2つのリアリスティックなマージを試した後、これ以上やめようと思っていましたが、このモデルは少し可能性があるように見えたので、もう1つ共有することにしました。

スタイルの点で特に目立った違いがない限り、私はリアルなモデルを見分けるのが難しいです。このモデルは他の多くの汎用リアルモデルとほぼ同じように見えますが、少なくとも私の他の2つのリアルマージより少し創造的だと感じます。たぶんこれは単なる個人的な感想やサンプル数が少ないだけかもしれませんが、他のリアルマージと比べて、顔のバリエーションや興味深いディテールをより多く得られる気がします。

もちろんデメリットは手や指の描写です(予想通りですね…)。特定の手のポーズはかなりよく出ますが、他のポーズはかなり不自然になることもあります。幸い、adetailer の手モデルはたまに手を修正して画像を救ってくれますが、結果はかなりばらつきがあります。

adetailer の顔モデルはいつも通り比較的よく機能しますが、adetailer が顔をより良く見せてくれる一方で、モデルが単体で生成するものより一見より汎用的・平均的になってしまっているように感じます。なので、もし最初から顔がよく出ているなら、細部を調整する代わりに外見の個性を少し失うのは価値があるかどうか、トレードオフです。

トラブルシューティング:

  • 一般的に最も大きな問題は解剖学的な誤り、特に手や指などです。ときには全体的に奇妙な出来になることもあります。問題が発生した場合は、通常の修正方法(異なるプロンプト、別のVAE、異なるClip skip値、adetailer、インペイントなど)を試してみてください。

おわりに:

素晴らしい作品を作ったら、ギャラリーに投稿していただけたら嬉しいです!私のすべてのモデルについて同様です!皆さんがどんな作品を作っているのか、本当に見るのが好きです!

ご質問があれば、遠慮なく聞いてください!できる限りお手伝いします!また、今後のモデルに関するアイデアがあれば、ぜひ私にシェアしてください!

このモデルで生成された画像

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