ItN's Hyper Merge
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关于此版本
模型描述
我承认自己在这方面确实是个新手,但如果你喜欢我的拙作,任何形式的捐赠都将是极大的鼓励:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
你的慷慨帮助我保持动力,持续改进并尝试新事物!
简要概览:
风格:写实
是否支持 LoRAs?:应该可以(我很少使用写实类 LoRa,但测试下来效果尚可!)
VAE:已内置 vae-ft-mse-840000-ema-pruned(但如需可自行覆盖)
Clip skip:1 或 2(建议两者都试一试!)
高分辨率修复:使用非默认放大器;去噪强度 0.5 - 0.4
描述:
我原本打算在制作了两个写实融合模型后就停止,但这个模型似乎展现出一些潜力,于是决定再分享一个。
我很难区分不同的写实模型,除非它们在风格上有特别明显差异。这个模型与其他大多数通用写实模型大体相似,但我觉得它至少比我的另外两个写实融合模型更具创意。也许这只是个人主观感受或样本量太小,但我确实感觉它在面部多样性和细节表现上比前两个更丰富一些。
当然,缺点也显而易见——手和手指(不出所料……)。某些手部姿势效果不错,但其他姿势却经常表现糟糕。幸运的是,adetailer 中的手部修复模型偶尔能较好地修补手部,挽救图像,但效果也时好时坏。
adetailer 的面部修复模型一如既往表现良好,但我觉得,虽然它让面部看起来更精致,却也让面部显得比模型原生输出更通用化。因此,如果你的面部一开始生成得就不错,那么是否值得为了细化细节而牺牲一些独特性,就值得权衡了。
故障排除:
- 总体而言,你最常遇到的问题是解剖结构错误——手、手指等。有时也会出现一些奇怪的异常。如果出现问题,请尝试所有常规修复方法:调整提示词、更换 VAE、尝试不同 Clip skip 值、使用 adetailer、局部重绘等。
结尾:
如果你创作了出色的作品,请考虑上传到画廊!这适用于我的所有模型!我非常期待看到你们能创造出怎样的精彩内容!
如果你有任何问题,欢迎随时提问!我会尽力帮助你!另外,如果你对未来的模型有任何想法,也请毫不吝啬地分享给我!






