Wan2.2 animete replace the head

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モデル説明

このワークフローは、参照画像からキャラクターの頭部を切り取り、動画に挿入しながら、動画の元のアクションと背景を維持することを目的としています。このワークフローの核は依然としてwan2.2 animateであり、以下のテストおよび使用手順で重要な詳細をご覧いただけます。

💻 すでに➡️ AIアプリケーション と完全な➡️ ワークフロー を設定済みです。AIアプリを利用してすぐにスワップ効果を試すことも、フルワークフローを使ってパラメータを調整し、さまざまな結果を得ることも可能です。

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🚀 ワークフローのテストおよび使用手順:

  1. このワークフローで使用されている複数のLoRAは、このリンクからダウンロードできます。

  2. このテストでは、異なるスケジューラとサンプリングステップを試しましたが、最終的にflowmatch_distillと4ステップのサンプリングをプリセットしました。他のスケジューラを使用すると、参照キャラクターの一貫性が不同程度で低下する傾向があり、主な目的が頭部のスワップである場合、これは望ましくありません。ただし、他のスケジューラやサンプリングステップを試すことも可能です。

  3. lightx2v_elite_it2v_animate_face LoRAは、参照キャラクターの一貫性を維持するのに大いに役立ちます。強度値は1.2〜1.5の範囲での使用を推奨します。ただし、強度を高すぎると、スワップ領域に予期せぬテクスチャーが発生することがあります。これを解決するため、一部の動画の詳細を修正できるようにピクセル修復グループをプリセットしました。ローカルマシンに十分なVRAMがある場合、またはオンラインでこのワークフローを使用している場合は、より明瞭な結果を得るために48GB GPUを使用することも推奨します。

  4. その他の操作詳細については、ワークフロー内のノートをご覧ください。

このモデルで生成された画像

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