CinEro-NoiceAI

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模型描述

女士们、先生们,我们明白你们今晚前来是为了获得一种超快速的XL生成结果,用于最刺激的NSFW AI艺术作品……但很遗憾地通知大家,事实并非如此。相反,我们今晚带来的是……一款经典、缓慢但富有创意的SDXL写实模型,具备自然的皮肤纹理、真实的光影效果和丰富的构图。女士们、先生们,请做好永远等待渲染结果的准备……

好吧,去他的,我撒谎了。这是D'M'D衍生的PONY-SDXL模型……你能怎样?

版本详情

R7d Alpha 2 NoDMD

警报!!!请使用CLIP跳过2!否则图像将变得混乱。

基于R7d Alpha,经过额外训练并降低了DMD2 LORA的影响。在使用基于DMD2的检查点时,若采用LCM,请使用Euler A。为获得更清晰的图像,请从DPM++ 2S A或其他基于DPM++的采样器开始。步数越少,图像越平滑;20步以上可获得锐利图像。超过20步后,锐度/对比度保持不变(我在快速测试中观察到)。强烈推荐使用双通道工作流,但你也可以尝试单通道30步配合DPM++ 2S A。

注意:此版本在极端分辨率(如1440x832,宽x高)下表现良好;我正在等待1440x720的图像(如有优质结果将尽快发布)。

R7d Alpha

本质上是PoC版本,DMD2影响更低。专为@AFD_0制作,他使用Forge时在DMD2检查点上遇到问题。请尝试此版本,配合更高的CFG值和不同采样器(我已快速测试过Euler A和DDPM,CFG值在3.0至4.0之间)。应可运行,但未进行深入测试。

更新:据@AFD_0报告,贴图一致性可能不尽如人意……因此,无论此版本是否对你有效,欢迎反馈,但你可能更倾向于跳过此Alpha版本。

R7c (E72+)

仍非理想版本。眼睛仍不稳定,但纹理与光影更真实、更细致。详情请参阅版本说明。

双通道工作流 => https://civitai.com/posts/24204987

T2I:LCM + Karras;14步,CFG 2.1

高分辨率修复:2.0Mpx;Euler A + Beta;12步;CFG 3.0;去噪值 [0.27..0.29]。

该设置生成图像对比度中等或偏低,但锐度良好。你或许可更换高分辨率修复的采样器以增强对比度,或增加步数。

双通道工作流 => https://civitai.com/posts/24205203

T2I:同上。

高分辨率修复:DPM++ @m SDE Heun + Beta;CFG 1.4;去噪值 [0.27..0.29]。

R7-12011-E37

此版本非R7最终版,本地训练仍在进行中……可能出现某些问题。

推荐设置:

  • 单通道

    • 单通道工作流中不要使用LCM!无论你设多少CFG,都会得到平滑图像。

    • 使用Euler A配合指数调度器(获得平滑渲染),或使用Beta、SGM_Uniform、DDIM_Uniform、Karras(获得更锐利渲染)。

    • 12步为最佳(稳定性/对比度/速度)。6步为粗略草图,可能出现颜色伪影。8步细节较少,可能有解剖学问题。16步以上对比度和锐度显著提升。60步可获得极锐利图像,形态更简洁,细节更丰富(纹理更平滑)。

    • 在12步时,可使用CFG 3.0或更高配合Euler A。步数越多,CFG应越低。不建议CFG低于0.9,但可尝试高步数(如48-60)配合Uni_PC或基于DPM++的采样器进行实验。

    • 调度器:KL_Optimal和Exponential通常生成更平滑图像。但KL_Optimal + Uni_PC会产生极锐利且过曝的效果。Karras比SGM_Uniform更平滑。

  • 双通道 / 高分辨率修复 / ADetailer

    • 第一通道可使用Euler A,6至14步。12-14步可获得更细微的细节与纹理(细节简化在20步左右开始)。

    • 对于第二通道或高分辨率修复,我推荐使用高CFG、低去噪值的对比度采样器。我已测试高达6MPx的分辨率。去噪值越低,极端分辨率下的稳定性越高。

    • DPM++ 3M SDE Heun —— 我喜欢在第二通道使用此采样器,去噪值低于0.4,可生成纹理。DPM++ 2S A和Heun也适用于纹理渲染。

    • 第二通道的步数取决于你所需的对比度与锐度。12-16步可获得良好对比度与大量微细节。20步及以上可减少纹理噪点,使图像更接近数字艺术与CG效果。

  • 修复不良图像

    • 若图像出现噪点和/或解剖学问题,建议使用双通道渲染,第一通道采用LCM采样器。

    • LCM + CFG 2.0...3.0 可修复解剖结构并去除噪点。

    • 第二通道使用Euler A或其他对比度采样器可提升精度与纹理。

    • 请确保第二通道的去噪值高于0.5。

通用说明

我仍在与大多数基于DMD2的检查点所存在的平滑纹理、构图不佳和过度简化的背景作斗争。这是又一次对抗LCM渲染过于平滑的战争。

我为此NoiceAI Beta版本单独开辟分支,以接受广泛测试。我希望确认这是否是一个真正可行的方向。对我有效,但未必对你有效。

亮点:

  • 支持CFG 2.3或稍高时的Euler_A采样器。

  • 可从6步开始运行,8步时应稳定,16步时对比度提升(适当降低CFG略有帮助)。

  • 指数调度器是你的朋友。若第一通道需要更多纹理噪点,可使用SGM_Uniform或Karras。

  • 在双通道工作流(8+8步,或6+8步)中可生成真实皮肤纹理。第二通道请使用对比度采样器(如DPM++ 2S A + Karras或SGM_Uniform)。

一如既往,请将我的样本导入ComfyUI以获取渲染参数。

当然,也请向我展示你使用此模型生成的结果。欢迎在评论中列出优点与缺点。

此模型生成的图像

未找到图像。