ComicCraft-LCM
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이 버전에 대해
모델 설명
서론
이것은 ComicCraft의 실험적 버전으로, 잠재 일관성 모델(LCM)을 통합했습니다.
목표는 일반적인 샘플러 대부분과 여전히 호환되면서, 샘플링 단계를 줄여(예: 일반적인 20회 이상 대신 6회만 사용해도) 품질 높은 결과를 훨씬 빠르게 얻을 수 있도록 하는 것이었습니다.
결과는 원래 ComicCraft 모델과 정확히 동일하지는 않지만, LoRA 사용에 제한이 있는 애플리케이션 사용자들에게는 여전히 흥미로운 테스트 대상이 될 수 있습니다.
모델의 트리거 단어는 원래 ComicCraft 모델과 동일해야 하지만, 일부 스타일은 약해졌습니다.
앞서 언급했듯이, 대부분의 표준 샘플러가 작동하지만, A1111은 아직 기본 LCMScheduler를 제공하지 않습니다. 그러나 AnimateDiff 확장 프로그램을 설치하면 LCM이 추가되며, 4단계 샘플링으로 중간 수준의 결과를, 6단계에서는 훨씬 더 나은 결과를 생성할 수 있습니다. DPM++ 2M 및 3M 샘플러는 낮은 샘플링 단계(예: 4~6단계)에서 흐릿하거나 "과도하게 강조된" 이미지가 나올 수 있으나, 8단계 이상(예: 경우에 따라 10 또는 12단계)에서는 여전히 사용 가능합니다.
제 테스트 결과, 다음과 같은 설정이 적절합니다:
샘플링 단계: 최소 6
샘플러: LCM은 잘 작동하고, Euler, Euler a, UniPC도 잘 작동하며 과도한 조정이 필요하지 않습니다. 다른 샘플러는 더 높은 샘플링 단계가 필요할 수 있습니다.
CFG 스케일: 1~2 사이
일부 스타일과 캐릭터 LoRA를 테스트한 결과, 여전히 괜찮게 작동하지만 일부는 조정이 필요할 수 있습니다. LoRA 가중치를 약간 낮춰보세요.
ADetailer 및 기타 확장 프로그램도 잘 작동하며, 샘플링 단계를 줄여 생성 속도를 높일 수 있으므로 빠른 이미지 생성에 여전히 유용합니다.
쇼케이스 이미지에는 다양한 샘플러와 샘플링 단계가 사용되었으므로 참고 자료로 활용할 수 있습니다. Hires. fix는 모든 이미지에 사용되지 않았으며, 일부 이미지에만 ADetailer가 사용되었습니다.
저는 모든 것을 혼자 테스트할 수 없으므로, 흥미로운 결과를 발견하시면 알려주세요.
버전 이력
beta2: 초기 버전. 적은 샘플링 단계에서 모델이 작동하도록 처음 시도
beta4: 추가 세부 조정. 낮은 샘플링 단계(6단계)에서 더 세밀한(명확하고 선명한) 이미지를 강조. LCM 샘플러를 사용한 코믹 스타일이 더 잘 작동하도록 개선됨. 일부 이미지에 강한 단일 색조(예: 녹색 또는 파란색)가 나타날 수 있으므로, 샘플링 단계를 2단계 추가해보세요.



















