Fleshwall Tentacle Pit
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模型描述
这是一个用于模拟更具克制感的触手坑的LoRA,主要通过将女孩的手臂和腿部束缚在墙壁中来实现,因此称为“肉墙”。
我推荐强度为0.8-1.2。随着强度增加,风格会有所影响,建议多尝试调整,尽量调低强度,同时仍保持核心概念。我发现0.9是一个不错的折中值。
与其他LoRA(尤其是涉及TE的)兼容性可能较低。角色类内容通常没问题,但请留意这一点,我正在改进。
标签:
fllshwll
主触发词,如需使用此LoRA,请包含它。
restrained,
有助于稳定效果的提示词。我认为即使不使用它也能工作,但我仍建议保留。
tentacles, tentacle sex,
并非必需,但这类概念通常默认包含这些词。
tentacle pit,
为场景增加更多触手。我仍希望进一步增加触手数量,但这需要另一个独立的LoRA。
我非常乐意看到大家的生成作品,如果你得到了不错的效果,请在下方分享!
闲聊:
一些优秀的检查点有时会生成这种概念,但并不稳定,且无法通过提示词可靠触发。这个LoRA几乎总能生成女孩被嵌入肉墙中的概念。此外,生成的图像常带有前景的肉质材料,我认为这极大地强化了概念,仿佛你正在“往里看”。我对将此效果通过图像修复(inpainting)应用到其他图像上非常感兴趣,看看是否能更好地传达“被吞食”(vored)的概念。
自然地,如果你提示“手”或“脚”,这些部位会脱离束缚,但效果依然不错,只是束缚感减弱了。
此LoRA的重点主要在于手臂和腿部被嵌入,我认为这一点效果非常好。我理想的目标是实现完整的全身嵌入,训练集中确实包含少量此类图像,但我认为需要更多样本,或将其与手臂/腿部嵌入的图像分离。这将是下一步的开发重点,如果出现冲突,我可能会将其拆分为独立的LoRA。
我见过少数情况下此LoRA失效,主要生成草图或白色背景。在负面提示中加入这些内容应能解决此问题,对我而言确实有效。









