Fleshwall Tentacle Pit
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모델 설명
이 LoRA는 흐릿한 느낌의 탄력 있는 구덩이를 구현하기 위해 설계되었으며, 주로 소녀의 팔과 다리를 벽에 고정함으로써 이 효과를 냅니다. 따라서 이는 ‘육체 벽’입니다.
강도는 0.8-1.2를 추천합니다. 강도를 높일수록 스타일에 일정한 영향이 있으므로, 개념을 유지하면서도 가능한 한 낮은 수치로 조정해 보세요. 저는 0.9가 좋은 중간값이라고 판단했습니다.
태그:
fllshwll
주된 트리거 단어입니다. 이 LoRA를 사용하려면 포함하세요.
restrained,
안정성에 좋은 프롬프트입니다. 없어도 잘 작동할 수 있지만, 그래도 포함하는 것을 권장합니다.
tentacles, tentacle sex,
필수는 아니지만, 이 유형의 개념에 일반적으로 포함되는 요소입니다.
tentacle pit,
장면에 더 많은 탄력체를 추가합니다. 여전히 추가하고 싶지만, 이는 별도의 LoRA가 필요할 것입니다.
창작물을 보는 것이 항상 즐겁습니다. 좋은 결과를 얻으셨다면 아래에 공유해 주세요!
잡설:
명작 체크포인트는 때때로 이 개념을 생성하지만 일관되지는 않으며, 확실히 프롬프트로 제어할 수 없습니다. 이 LoRA는 소녀가 육체 벽에 갇힌 개념을 거의 항상 생성합니다. 또한 종종 이미지에는 육체 재질의 전경이 포함되어 있는데, 이는 마치 “안을 바라보는” 듯한 느낌을 강화해 주어 개념 전달에 매우 도움이 된다고 생각합니다. 저는 다른 이미지에 이 개념을 인페인팅하여 “소화된” 개념을 더 잘 전달할 수 있는지 매우 흥미롭게 생각하고 있습니다.
물론, “hands”나 “feet” 같은 단어를 프롬프트에 포함하면 해당 신체 부분이 해방됩니다. 그래도 여전히 멋지게 보이지만, 제한된 느낌은 줄어들게 됩니다.
이 LoRA의 주된 초점은 팔과 다리가 벽에 묻히는 것입니다. 이 부분은 매우 잘 작동한다고 생각합니다. 저는 최종적으로 전신이 완전히 육체에 묻히는 효과를 구현하고 싶습니다. 학습 데이터에는 그런 이미지들도 일부 있었지만, 더 많은 예시가 필요하거나 팔/다리 묶임 이미지들과 분리되어야 할 것 같습니다. 다음 개발 영역은 이 부분일 것 같습니다. 만약 충돌이 생긴다면 별도의 LoRA로 분리할 수도 있습니다.
몇 가지 예시에서 이 LoRA가 실패하는 경우를 봤습니다. 주로 스케치나 흰색 배경이 생성되는 경우였습니다. 이러한 요소들을 네거티브 프롬프트에 추가하면 이 문제가 해결되며, 저에게는 효과가 있었습니다.









