Yuriy Mazurkin
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このバージョンについて
モデル説明
ユーリイ・マズルキンは、ベルリンを拠点とするコンセプトアーティストで、豊かな象徴性を持つSFおよびダークファンタジーのイラストレーションで知られている。
ユーリイ・マズルキンは、ドイツ・ベルリンのYAGERでシニアコンセプトアーティストを務めている。美術修士(MFA)の資格を持ち、ビデオゲーム業界でほぼ20年の経験を有し、『Dead Island 2』『Dreadnought』『The Cycle Frontier』『Dune Awakening』『Exoborne』などの主要タイトルに貢献してきた。彼の作品は、ファンタジー要素と歴史的・文化的な象徴を融合させ、神秘主義やシュルレアリスムのテーマを頻繁に探求する。
マズルキンのイラストは、Ballistic Publishingが発行する『Expose』誌(第8~11号)に掲載され、2016年には彼のコンセプトアートが「Into the Pixel」展で紹介され、賞を受賞した。2022年には、コンセプトアート協会の年間コンペティションでファイナリストに選出され、エンターテインメントアート界における彼の評判をさらに高めた。
彼のスタイルは、堅固な伝統的アートの基盤を特徴とし、『Dreadnought』などのゲームの美的デザインに大きな影響を与えた。特にキャラクターコンセプトの開発において中心的な役割を果たした。
NOTE: LoRAの表現を向上させるためのヒント:
空の潜在変数ではなく、潜在変数インジェクションを使用する
短いプロンプトを推奨する
ControlNetの使用を避けるか、その重みを制限する
fp16/fp8精度のチェックポイントを使用する(Nunchakuは避ける)
展示画像はComfyUI で作成され、PNG形式でメタデータとワークフローを含んでいる。Flux Devモデルのすべてのライセンス条件が適用される。詳細はこちらで確認できます。
IMPORTANT NOTE: このモデルはアーティストへの賛辞であり、彼の作品を模倣または再現しようとするものではありません。Flux1.Dはトレーニングに用いられたグラフィック宇宙を再現することはできません。目的はあくまでFluxの絵画的機能を拡張することです。
VERY IMPORTANT NOTE: 私のモデルを「いいね」しないでください。注目を浴びせたり、フォローしたりしないでください。そうでない場合、Civitaiに不正行為として報告されます。




















