Dispatch Style

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モデル説明

🚀 V2アップデート:「リマスタード」エディション

Dispatch Style V2 は、オリジナルのLoRAを大幅に再構築したバージョンです。データセットをゼロから再構築し、35枚から100枚以上の高品質画像に拡張し、最大限の柔軟性と忠実性を確保するために手動でキャプションを付与しました。

V1は実験的な試みでしたが、V2は決定版です。Dispatch宇宙の特徴的な半3D・コミック風の美学を、ゲーム自体よりも高精細でクリーンなディテール、優れた照明で再現しています。

V2の主な改善点:

  • 「リマスタード」な外観: スタイルがよりシャープになり、ゲームスクリーンショットに見られたギザギザしたエッジや圧縮アーチファクトが除去されています。高品質なコンセプトアートのように見えます。

  • 汎用性の向上: メカ・ロボット、風景、女性キャラクター、動物(メイン主人公だけでなく)にも完璧に適用可能になりました。

  • スマートな照明: 複雑なプロンプトを必要とせずに、ドラマチックな照明リムライトを自然に理解します。

  • 「色のにじみ」の修正: キャラクターの詳細(例:傷)がランダムに現れる過学習の問題を解決。デフォルトで顔がクリーンになります。

  • 被写界深度: モデルは背景のぼかしを芸術的選択(被写界深度)として認識し、常にシャープな被写体を実現します。

🎮 使い方

  • トリガーワード: dispatch_style

  • 推奨強度: 0.91.0(V2はフル強度でも非常に安定しています)

  • ベースモデル: 「ウェスタンアニメーション」の美学を最大限に引き出すには、Illustrious Modelsの使用を強く推奨します。

📝 ヘルパータグ(オプションですが推奨):

以下のキーワードをプロンプトに追加してください:

dispatch_style, western american animation, cel shading, gritty, depth of field, cinematic lighting,

> western american animation, cel shading, gritty, depth of field, cinematic lighting

🚫 ネガティブプロンプト:

> 3d render, cgi, realistic(フラットなコミック風を望む場合)

> sketch, rough(クリーンなゲーム風を望む場合)

💡 このLoRAの強み:

  • 半3Dコミック美学: 2Dドローイングと3Dレンダリングの完璧な融合。

  • メカ・テクノロジー: ロボットや金属表面に驚異的なディテール(マット仕上げ)を再現。

  • 雰囲気: 高コントラストの影、ネオンライト、暗い都市環境。

  • アクション: パーティクル効果や破片を伴うダイナミックなポーズ。

⚠️ 制限事項:

  • 写実性: このモデルは写実性と戦います。あくまでスタイル化されたアニメ風に仕上げることを目的としています。

  • 特定のキャラクター: キャラクターの雰囲気は捉えられますが、正確な外見(特に強力なプロンプトを用いない限り)は再現されません。

このLoRAは、Dispatchの独自のビジュアル言語への愛着から生まれた作品です。このギリギリの世界で、素晴らしい物語を生み出すお手伝いができることを願っています!

このモデルで生成された画像

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