City Worlds 01 - Z Image Turbo

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モデル説明

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私のファイルを再投稿しないでください。人々を私のCivitaiプロフィールに案内してください、ありがとうございます :)

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これは私の3つ目のZ Image Turbo LoRAです!^^

このLoRAを実現するために、4回の失敗したトレーニングを経ました ;)

このバージョンが成功するとは思っていなかったので、エフェクトを一切追加していません…

なので…これはテスト版です… あくまで遊びとテスト用です。

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下記の設定に関する重要な詳細!

また、データセットについても!

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説明:

では、これは何でしょうか?

これは、サイバーパンクと都市の雰囲気を持つ背景用LoRAです。これがZ Image Turboバージョンです。

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City Worlds 01:

データセットについて!

このデータセットはかなり古いものです。リアルな写真50%と生成物・アニメ50%が混在しています。

キャプションのほとんどはタグ形式ですが、ご存知の通りZ Imageには影響しません。

このデータセットを使ってZ Imageで以下のような画像を生成できます:

  • 実在する都市の風景

  • アニメ風のシーン(またはピクセル化された…)

  • 上記2つのミックス:アニメ環境にリアルな人物、またはリアル環境にアニメ人物を配置

  • サイバーパンクシーン

  • 宇宙船を含む未来都市シーン

  • これらの宇宙船や建物は特徴的なデザインを持っています(Z Imageはデータセットのデザインをよく再現します)

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問題点:

  • 生成された画像が時々暗くなりすぎることがあります

  • デザインされた宇宙船が建物に「固着」することがあります(データセット内の低解像度画像の問題)

  • 一部の精度の問題(データセット内の低解像度画像による…)

  • 飛行船も含まれていますが、見た目が良くありません(データセットに特定のデザインがありません)

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使い方:

2種類の設定:

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1:Turbo

強度: 1(テスト済み)

ステップ数: 9 - 20(ほとんどの場合20を使用)

チェックポイント: 任意

Adetailer: 使用していません

その他: Luminaスタイルではなく、Qwenスタイルを使用しました。

CFG: 1または2

サンプラー: EULER

スケジューラ: SIMPLE、BETA、またはNORMAL

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2:まったくTurboではない…

ゆっくり待ちたい方におすすめです ;)

強度: 1(テスト済み)

ステップ数: 40 - 50

チェックポイント: 任意

Adetailer: 使用していません

その他: Luminaスタイルではなく、Qwenスタイルを使用しました。

CFG: 1または2(2は当然さらに時間がかかります…)

サンプラー: DPM++ 3M SDE

スケジューラ: KARRAS

DPM++ 3M SDE + KARRASを使用する理由:

Karrasはステップ数が少ない場合に使用できず、歪んだ醜い画像を生成します…。テストの結果、ステップ数を30〜50に増やすことで、美しい生成が可能になり、時には非常に美しい結果を得られました。

ただし、その分生成が遅くなります…

しかし、時間の都合上、このLoRAの大多数の生成ではEulerを使用しました。

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私はBase Fp8バージョン、Base Full BF16モデル、複数のテキストエンコーダーバージョンのさまざまな組み合わせでテストを行いました。Forge NEOを使用しました(Stability Matrix経由で簡単にインストール可能:Forge Classicパッケージを選択し、バージョンをNEOに変更)。そのため、ComfyUIでは設定が少し異なる可能性があります。

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トリガー語(オプション):

  • citybkg

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今回はエフェクトは一切ありません;)

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楽しんでください^^

このモデルで生成された画像

画像が見つかりません。