In the Deets / Z Image
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모델 설명
다음은 귀하의 특정 튜닝 로직을 통합한 업데이트된 설명입니다. "기술 스택" 및 "사용 방법" 섹션을 정확히 왜 이 방식으로 구축했는지를 반영하도록 개선했습니다.
워크플로우 제목: Z-Image Turbo + SeedVR2 시네마틱 업스케일러
핵심 요점: 이 워크플로우는 최대한의 미세한 디테일을 끌어내도록 설계된 고성능 워크플로우입니다. Z-Image Turbo 생성을 SeedVR2가 구조적 업스케일링을 담당하고, 그 후 SD1.5 LCM을 통해 사진처럼 사실적인 결과를 강화하는 하이브리드 업스케일 파이프라인과 결합합니다.
기술 스택
베이스 모델: Z-Image Turbo (bf16)
텍스트 인코더: Qwen 3.4B + Lumina2 (CLIPLoader)
샘플러: 속도를 위해 ClownsharKSampler_Beta (Linear / Ralston 2s)
업스케일러 1 (구조):
seedvr2_ema_7b를 사용하는 SeedVR2(비디오/이미지 업스케일러)로 고품질 디테일을 창조업스케일러 2 (사실성): SD1.5 LCM 모델을 사용한 Ultimate SD 업스케일. 이 단계는 SeedVR2 출력에 가볍게 접근하여 사실성과 미세 텍스처를 부여합니다.
대안 경로(스펙트럴): Spectral VAE Detailer. 아래 사용 참고 사항 참조.
포스트 프로세싱: 내장 LUT 적용(Film Print) + 필름 그레인 + CA 샤프닝
주요 기능
하이브리드 디테일 엔진: SeedVR2는 "전체적인 이미지" 업스케일링을, SD1.5 LCM은 "사실성 검증"을 담당하여 고해상도이면서도 텍스처가 탄탄한 외관을 구현합니다.
조건부 스펙트럴 패스: 고해상도 베이스 출력(2.5MP 이상) 전용으로 Spectral VAE 경로를 포함하여 전체 업스케일 사이클 없이 빠르게 디테일을 강화할 수 있습니다.
시네마틱 그레이딩: 파이프라인 마지막 단계에서
ImageApplyLUT+및AddGrain노드를 사용하여 즉시 시네마틱하고 아날로그적인 느낌을 적용합니다.비교 준비 완료: 모든 단계에 rgthree Image Comparers가 사전 설정되어 있어 설정을 즉시 미세 조정할 수 있습니다.
요구 사항 (커스텀 노드)
ComfyUI Manager를 사용하여 누락된 노드를 가져와야 하지만, 다음을 반드시 확보해야 합니다:
SeedVR2 커스텀 노드 (대용량 모델 다운로드 필요)
rgthree-comfy (릴레이 스위치 및 비교기용)
ComfyUI_Essentials (LUT 및 샤프닝용)
Spectral VAE Detailer
사용 방법 및 튜닝 팁
모델 로드:
z_image_turbo_bf16.safetensors,qwen_3_4b,seedvr2모델이 각각의 경로에 올바르게 위치해 있는지 확인하세요.주요 업스케일: 표준 경로는 SeedVR2 → SD1.5 LCM입니다. 이 경로가 가장 사실적인 결과를 제공합니다.
스펙트럴 패스 (빠른 강화): 고해상도 베이스(예: 2.5MP 이상)를 생성하고 무거운 업스케일러를 건너뛰려면 Spectral VAE Detailer를 활성화하세요.
- 팁: 이 기능은 고해상도 입력에 빠르게 추가 디테일을 부여합니다. 강도를 조절하려면
sigma값을 조정하되, 0.400을 초과하지 마세요. 그렇지 않으면 아티팩트가 발생할 수 있습니다.
- 팁: 이 기능은 고해상도 입력에 빠르게 추가 디테일을 부여합니다. 강도를 조절하려면
스위치 관리: Fast Groups Bypasser 노드를 사용하여
upscale(SeedVR2) 또는Quick Detail(스펙트럴) 경로를 전환하세요.





