4001 [E.Bass Guitar]
세부 정보
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모델 설명
rc4001, 악기, 검은 악기,
이번에는 리켄백어 4001입니다. 무게는 1로 고정하고,
색상은 검정으로 고정했지만, 색상 변경은 아마도 잘 될 것 같습니다w 지정하지 않고 내면 캐릭터 정보에 따라 달라지네요w
LoRA와도 잘 어울리는 것 같습니다.
이 악기는 '밴드리'의 키타자와 히구미 양이 사용하는 것 같네요.
아마도 박스 태그의 Rickenbacker 4001도 이 아이의 것일 가능성이 높습니다w
그리고 여기서 '밴드리' 관련 내용으로 CoralpalaceSajuna 님께 허락을 얻었기 때문에
LoRA도 소개해 드리겠습니다. 제안에서 이동해 주세요.
빙카와 사야, 빙카와 히나, 시라사가 �센의 세 분입니다.
이 LoRA는 악기도 정확히 반영된 훌륭한 것입니다.
솔직히 제 방식으로 하면 매우 딱딱해지기 때문에,
움직임을 더 자연스럽게 표현하고 싶다면 악기를 포함한 LoRA 사용을 추천합니다.
이런 기능을 구현하는 기술은 상당히 높은 수준이죠.
실제로 대략 살펴보니 CoralpalaceSajuna 님 외에는 단 두 명밖에 없었습니다.
매우 추천드립니다!
그런데, "지난번에 4003을 했잖아?"라고 생각하실 수 있는데,
저번에는 의도적으로 제가 선호하는 바인딩(테두리)이 있는 모델을 선택했어요.
이번에는 4001로, 바인딩이 없는 버전을 사용하기로 했습니다.
행운히 두 모델 모두 바인딩 있음/없음 버전이 존재하므로, 그 점을 고려해 주세요.
전체적으로 매끄러운 느낌이 될 것 같습니다w
이후 내용은 상당히 마니아적인 내용이므로, 관심 없으신 분들은 읽지 않으셔도 괜찮습니다w
여기서 현재 확인된 일러스트리어스의 악기 묘사의 한계에 대해 말씀드리자면,
일종의 개념 재정의가 일어나는 사례들이 상당히 명확해졌습니다.
먼저, 스트라토캐스터의 피크업 개수,
그리고 이건 치명적인데, 베이스 전반에 해당되지만, 재즈 베이스의 피크업이
매우 높은 우선순위를 가지며, 플레저 베이스의 피크업을 완전히 대체해 버립니다.
위에 언급한 분들의 작품도 확인해 봤지만, 심각한 상태였습니다.
재즈 베이스의 피크업 2개를 원하는 듯한데, 그 때문에 완전히 붕괴됩니다.
베이스의 형태는 잘 잡히고, 다른 부분도 제대로 나오는데, 피크업만 어떻게 해도 안 됩니다.
이건 아마도 PONY나 일반적인 SDXL이라면 문제가 없을 것 같습니다.
일러스트리어스는 박스를 먹은 순간 잘못된 정보를 학습해 버린 것이죠.
그래서 현재로서는 어떻게 할 수 없으니, 이런 레이아웃의 악기를 사용할 때는 너그럽게 봐 주세요.
또한, 헤드리스 기타처럼 헤드가 없는 악기는 아마도 실제 기기에서의 가져오기가 불가능할 것 같습니다w
만들어진다고 해도 상당한 화질 손실이 발생할 것 같습니다.
일러스트리어스는 헤드가 없는 기타에 헤드를 붙여버리거든요w
하지만 여기서 '밴드리' 캐릭터가 사용하는 기타는 재현한 분도 있었습니다.
즉, 애니메이션 속에서 들고 있는 자세만 있다면, 어찌저찌 되는 것 같네요w
그리고 바디 뒤쪽에서 바디 내부로 들어가는 컷아웃이 있는 이런 쉐이프의 악기도 어렵습니다.
플라잉 V는 태그가 있으므로 형태 자체는 가능하지만, 랜디 V 같은 비대칭 형태는
아예 그리려 하지 않게 됩니다.
이것이 랜덤 스타의 난이도를 크게 높이는 원인입니다.
하지만 랜덤 스타도, 애니메이션 속 이미지를 사용하면 문제없이 나옵니다.
아, 이런 식이죠w 관심 없는 분들께는 전혀 무슨 말인지 모르는 내용이었을 겁니다w
하지만 CIVITAI에서 다양한 분들과 교류하며 정말 많은 것을 배웠고,
여러분 모두 친절하고 즐거운 분들이 많아서, 더 일찍 뛰어들었으면 좋았을 걸 후회합니다w







