Dresser v1.0 | Clothing generation with body shape preservation and alpha channel clipping | IL\SDXL\NoobAI
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モデル説明
こんにちは!
このワークフローの公開が少し遅れてしまいました(^^;)。Flux.2 Kleinがリリースされ、z-image-editも間もなく登場するため、SDXLはすぐに陳腐化してしまうでしょう。だから、まだ競争力がある今のうちにリリースするのがベストです。
このワークフローの目的は?
これは、あなたのスケッチとプロンプトに基づいてキャラクターの服を生成し、Sam3で作成されたマスクを使って服を別画像として分離します。ビジュアルノベル用の衣装アセットを作成するためのツールを作りたかったのです。
注意!
残念ながら、これは完璧には動作しません——たまに肌が服の下から少し透けて見えることがあります。そのため、結果をPhotoshopやKritaで調整する必要があるでしょう。








