Citadel

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モデル説明

V3 の新機能

バージョン3は、バージョン2と比べて強度がやや低下したように見えるかもしれませんが、これは一貫性を保ち、手のようなより自然なディテールを向上させるために意図的です(次の段落で説明しますが、これを11まで上げる方法もあります)。Citadel V3は内部的には少し異なりますが、何より信頼性の高い結果を提供できるよう、丁寧にチューニングが施されています。

また、Citadelの外観を実現するために私が作成したLORAを公開しました。名前はCitadel Spicesです。このLORAを使用すると、お気に入りのモデルをCitadel風のハイブリッドに変換できます。また、Citadel V3の中でポテンショメーターのように強度を上下させるモジュールツールとしても利用可能です。手が無秩序に増殖してしまった場合、Citadel Spicesの値を-0.3のように負の値に設定してみてください。このLORAはモデルに1の値で組み込まれているため、-1に設定すると完全に無効化され、0より大きい値にすると強化され、もちろん1より大きい値にすると__大幅に__強化されます。

意図

柔軟性があり、女の子を描くことに優れた、楽しく芸術的なモデルを目指しました。これは、私が作成したスタイル化されたCitadel Eclipseモデルのベースモデルです。ここや那里にファンタジーの香りがちらほらと散りばめられています。

真実

すべての用途に適しているわけではありませんが、丁寧にリクエストすれば中程度の柔軟性があります。ただし、女の子を描くのが大好きで、時にはNSFWまたはSFWに関わらず、女の子を作りたがるほどです。また、手の描画はダイスロールのようなものですが(V3では大幅に改善されています)。CFGスケールを1〜2ポイント上げるか(主に)下げるだけで、不満なディテールが驚くほど改善されることがあります。

詳細

VAEはV2とV3では組み込まれていません。私が最も気に入っているのはkl-f8-anime2で、美しいディテールとコントラストを提供しますが、vae-ft-mse-840000-ema-prunedはやや滑らかです。

標準的な設定で十分に動作します。

私は一般的に以下の設定で画像を生成しました:

サンプリング方法:DPM++ 2M Karras または DPM++ SDE Karras

clip skip:2

解像度:512x912 または 512x768

CFGスケール:7 または 6

サンプリングステップ:30 または 40

Hires.fix:

アップスケール:x2

Hiresステップ:15

ノイズ除去強度:0.45 または 0.4

アップスケーラー:4x-UltraSharp

私がこのモデルに最もおすすめするネガティブ埋め込みは以下の通りです:

BadDream

FastNegativeV2

EasyNegativeV2

bad-hands-5

badhandv4

ご閲覧いただき、ありがとうございました!

このモデルで生成された画像

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