Water Dungeon

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模型描述

我创建了一个用于水下地牢的LoRA模型,能够生成六个不同的场景:

  1. 穿行于有水的地牢中。

  2. 身后有海啸汹涌而来的场景。

  3. 一艘小船被大量触手环绕。

  4. 一只巨大的怪物出现在小船前方。

  5. 在水下被巨型怪物追赶。

  6. 即将被一张大张着嘴的怪物吞食的场景。

在测试中我发现,对于场景6(即将被怪物吞食),将强度设为0.5;对于其他场景,将强度设为0.4,效果较好。

此模型生成的图像

未找到图像。