H.R. Giger "Rainbow"
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关于此版本
模型描述
你好again!好久不见,但正如许多朋友所需求的,过去两个月我一直在研究ComfyUI,以推进我的Magnific“解码”项目——这个项目给了我大量有用的信息,我成功复现了他们的平铺方法系统,并在ComfyUI中学到了很多东西,等等等等。如果你还没试过,强烈建议你尝试一下ComfyUI。
现在……回到训练主题。
我向你们呈现我为我最喜爱的艺术家、也是自童年起就深深影响我(可能也影响了所有人)的艺术风格所创作的版本——H.R. Giger。
我能说什么呢?他作品中充满了电线、圆形结构、超现实主义,以及零星出现的黑暗而生物机械的元素,使他的艺术变得异常出色。
这一次,我从多个来源进行训练,但没有专注于他标志性的配色方案,而是将其改造成“彩虹化”(有时呈虹彩效果),同时努力保留其整体美学——这可真是一项挑战。
那么……
如何使用它
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触发词为 g1h3r,类别为 style
你可以将其应用于任何检查点,但即使这不是普遍观点,我仍建议你先在SAI官方的SDXL 1.0检查点上尝试(当然它也适用于其他检查点)。
CFG值已调优,为获得最佳效果,建议设为 3.5 至 5,3.5/4 通常效果很好。
Clip Skip 1 训练。
采样器 无关紧要,DPM 2SDE GPU 应该可以胜任。
子标记 包括“生物机械”、“外星”和“模块化”等,作为绘画/水彩风格被有意强化。
推荐权重范围为 0.7 至 1。有时权重为1可能过强,具体取决于你使用的模型。
不过……如果你只想轻微添加一点影响,可以尝试 0.4–0.55,因为这个LoRA极其极其灵活(你会损失大量外星电线-生物元素),但用于制作自定义组合时效果极佳。
此LoRA适用于
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- 创作生物
- 构建怪异的建筑和有机形态
- 圆形结构与形态(他的经典元素)
- 生物机械部件、复杂且抽象的结构
- 黑暗氛围的强化
- 赛博朋克元素和外星事物
- 带有Giger风格影响的人物与场景绘画/素描(忽略配色)
- 在追求电影感风格时,部分3D渲染效果
- 风景图像,权重低于1时(约0.6–0.7–0.8,视提示词而定)
备注:更多可尝试的风格示例,请参见这里
以上就是全部内容。
顺便一提,如果你对Stable Diffusion 1.5版本感兴趣,它同样可用,但仅通过Patreon提供(作为对支持我们的粉丝的回馈,向他们致谢!)。它使用了不同的数据集,但目标一致,只是为不同用户提供了更多选择。
感谢阅读,祝你创作愉快!



















