SD1 Clothturn Helper

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モデル説明

*すべてのいいね、コメント、投稿が、私の活動をさらに後押ししてくれます!!

プロジェクトファイル(.blend)は私のPatreonでご確認いただけます:Chamber | creating Game, Art | Patreon。サブスクリプションがあれば、さらにアップデートや新作の制作をサポートできます~

計画、今後の予定、まもなく公開予定...

- [ ] 3Dモデルのレンダリングテストからさらにデータを追加(約100枚)(改善あれば投稿します)
- [ ] ステップテストをさらに実施(約5000回)(改善あれば投稿します)

- [ ] タグとプロンプトのテストを改善(ワイルドカードを含む)(改善あれば投稿します)
- [ ] CharTurn(他の人のターンテーブルも)対応:SDXL/SD1.5
- [ ] CharTurn(他の人のターンテーブルも)対応:SD1.5とSDXL両方用リミックス版、約60枚の選別生成画像をもとに、出力をより美しくすることを目指します(改善あれば投稿します)。これは、現在のバージョン(20〜50枚の3Dモデルレンダリング画像を基にマルチビュー補正を目的としています)の進化版です。
- [ ] CharTurnの年齢・体型・身長・スーツ輪郭・顔コントロールテスト(改善あれば投稿します)
- [ ] 私のLoRA/モデルは公開し、トレーニング・生成ツール・ワークフローはPatreonでのみ公開します

500のバズを達成したら、XL LoRAをCIVITAIでトレーニングしてみます。(2024年3月21日)

現在、XL LoRAのトレーニングを進行中です。皆さんのご支援、ありがとうございます!(2024年3月22日)

手・掌・指、髪・ヘルメット・マスク、服の描写を改善し、コントロール可能な要素・スタイル・数・一貫性を高めるために、おそらく効果があると思いますが、まだ確信はありません(テストが必要です)。

私のローカルGPU(RTX 4080 ノートPC、12GB VRAM)ではXL LoRAのトレーニングには十分でないようです...

!!! 同様の結果を出したい場合、
以下のサンプル画像で使用した生成/サンプル設定のほとんどを再現してください。
ControlNet(OpenPoseが主)や他の人のLoRA/TIも含みます。例:CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0...
追加のLoRA/TIごとに独自の効果があるため、ターゲットに合ったものを追加・削除してテストしてください~

以下は、私が新しいワークフロー、AI駆動のデザイン・テクスチャ(カメラベースの投影)ツール用にトレーニングしたLoRAのひとつです
SD XL用

Clothturn Helper XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

Charturn Helper Merged XL - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai

SD 1.5用:

- Charturn Helper Merged - v4.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
Sword Gen - v1.0B | Stable Diffusion LoRA | Civitai

これらは今後、私のキャラクターライブラリと最高の相性を発揮します。
3Dモデルのメッシュ形状編集ガイド、自動テクスチャ・シャディング、ウェイトペイントなども含みます。
主に自分のゲーム開発用のアセット作成のために設計しており、私と同じ独立開発者の方々にも役立つはずです。

個人的におすすめのチェックポイント(バージョンも重要です。私はスタイルごとにマージ済みバージョンを使用しています):

アニメ:Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0
リアル:Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix

また、トレーニングデータは以下のとおりです。30%は私が以前作成・公開したアートワークからレンダリングしたものであり、3D models by ChamberSu1996 - Sketchfab、残りはネット上で購入・収集したもので、TrainDataPack.zip で配布しています。
この初期・テスト版では、各LoRAは20〜50枚程度の小さなデータセットでトレーニングしましたが、現在でもかなり役立っています。

私が作成するすべてのLoRAのkohya_ssトレーニング設定は、データ・画像サイズ・エポックのみを変更し、それ以外は全て同じです:ToonHairTurn_v1.json
(自分自身でより優れたデータや設定を試してみてください。私は現在トレーニングに精通していないため、今回は各ステップ・機能を動作可能にするだけにとどめ、設定を可能な限りシンプル・デフォルトに保っています。
今後、適切なデータ・タグ・トレーニング設定についてさらに学び、自分のアートワークレンダリング画像のみを使用して、より良いLoRAをトレーニングし、オープン利用可能かつ自分のスタイル・嗜好に沿ったものに仕上げるつもりです。)

以下は、生成情報がすべて含まれた生画像サンプルです(! 身体ターンのサンプルは裸体を含んでおり、公共の場では閲覧しないでください):RawPictureSample.zip

ダイナミックプロンプトとワイルドカードをCivitaiから追加すると、無限の異なる結果を得られます。GeminiやChat GPTを使ってプロンプトのワイルドカードを生成しテストすることも効果的です~

ご質問や興味のある点があれば、コメントまたはメール [email protected] でお気軽にご連絡ください

また、Discordチャンネルもご利用ください:
https://discord.gg/SFJFcctfgD

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このモデルで生成された画像

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