F1 FF14 Sword Gen, final fantasy 14
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このバージョンについて
モデル説明
このLoRAは主に私の全体的なワークフロー用に設計されています。
私のPatreonをご覧ください:Chamber | ゲーム・アート制作 | Patreon
上記の生成画像をダウンロードし、それらをComfyUIにドラッグしてその背後にあるワークフローを読み込んでください。ComfyUIで生成された画像には、そのワークフロー情報が自動的に添付されます~
また、他の方法でもお試しください。
ご興味がある方、またはダウンロードをご希望の方は:
- ゲームデザイン用に統合した私の個人的なLoRAチェックポイント
- 生成情報付きの生の生成画像
- LoRAトレーニング用プリセットファイル
- 生の画像データセットとタグ準備
- プロンプト構造
- これらの画像を3Dモデルに変換する方法
これらについては、私のPatreonをご覧ください:Chamber | 3Dアセット・開発ツール・ゲーム | Patreon
サブスクライブしていただければ、私がさらにアップデートし、新しいコンテンツを制作する助けになります~
詳細な投稿やアセットを多数掲載しており、必要であればいつでもお手伝いします~
v1.0:3DモデルのPBRレンダリング画像でトレーニング
v1.0B:写真でトレーニング
異なるスタイルの結果を得るために、重みを調整する予定です。
プロジェクトファイル(.blend)は私のPatreonでご確認いただけます:Chamber | ゲーム・アート制作 | Patreon
サブスクライブしていただければ、さらにアップデートし、新しいコンテンツを制作する助けになります~
!!! 同じような結果をご希望の場合、
こちらの生画像サンプルから大部分の生成/サンプリング設定を繰り返してください。
ControlNet(主にOpenPose)および他のLoRA/TI(例:CharTurner | CharTurner(TI) | Baldifier slider | noline - v1.0…)も含みます。
それぞれの追加LoRA/TIは独自の効果を持っていますので、ターゲットに応じて追加または削除してテストしてください~
以下は、私の新しいワークフロー、AIによるデザインとテクスチャ(カメラベースの投影)ツール用にトレーニングしたLoRAの一例です:
それらは:
- Bodyturn Helper - v3.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Faceturn Helper - v2.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Hairturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Clothturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Mechturn / Armorturn Helper - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
- Sword Gen - v1.0 | Stable Diffusion LoRA | Civitai
AI Design LoRA.zip
これらは今後、私のキャラクターライブラリと組み合わせて最適に動作します。
3Dモデルのメッシュ形状編集ガイド、自動テクスチャ/シェーディング、ウェイトペイントなども含みます~
主に、自分自身のゲーム開発用のアセット作成を目的として設計されていますが、私と同じようなインディーデベロッパーの皆様にも役立つでしょう。
個人的におすすめのチェックポイント(バージョンも重要です。私は異なるスタイル用に統合バージョンを使用しています):
アニメ:Anything V5PrtRE Anything | animelike25DV11Pruned | AnyLoRA | Counterfeit-V3.0 | MechaDream | Mistoon_Sapphire - v2.0
リアル:Henmix_Real - v5c | AbsoluteReality - v1.8.1 | BeautifulRealistic - v1.0 | ChilloutMix - Chilloutmix-Ni-pruned-fp32-fix
また、トレーニングデータはこちら。その約30%は、私が以前に作成・掲載したアートワークからレンダリングしたもので、残りはインターネットで購入・収集したものです:
TrainDataPack.zip
この初期版およびテスト版では、各LoRAは20〜50枚の比較的少ない画像セットでトレーニングされていますが、すでに非常に役立っています。
私が作成する各LoRAのkohya_ssトレーニング設定は、データ、画像サイズ、エポックのみを変更し、その他の設定はすべて同じです:
ToonHairTurn_v1.json
(独自のより良いデータと設定を試してみてください。
私は現在トレーニングに詳しくないため、今回は各ステップ/機能が動作するようにし、設定を可能な限りシンプル/デフォルトに保ちました。
その後、適切なデータ、タグ、トレーニング設定についてさらに学び、自身のアートワークのレンダリング画像のみを使用して、より良いトレーニングを実施し、オープン利用可能かつ自分のスタイル・嗜好に沿った結果を出したいと考えています。)
以下は、生成情報がすべて読み取れる生画像サンプルです:
(身体回転のサンプルには注意してください。これらは裸体であり、公共の場で閲覧には適していません。):
RawPictureSample.zip
Civitaiの動的プロンプトとワイルドカードを追加することで、無限の異なる結果を得られます。
GeminiやChatGPTを使ってプロンプトワイルドカードを生成することも、テストに非常に効果的です~
ご質問や、ここに興味を持たれた点がございましたら、
コメントやメールでいつでもお気軽にご連絡ください:[email protected]
また、Discordチャンネルはこちら:
https://discord.gg/SFJFcctfgD
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