Never Alone Influence
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このバージョンについて
モデル説明
正直、私はこの分野では初心者ですが、私の素朴な作品をお楽しみいただけたなら、任何の寄付を心より感謝します:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
あなたの generosity は、私が改善を続け、新しい試みを諦めずにいられるように、大きなモチベーションになっています!
このLoRAは、あなたのアートにビデオゲーム『Never Alone』の影響を与えます。完全にゲームのアートスタイルを再現することはできませんが、良いプロンプトを用いれば近い雰囲気を出すことができ、たとえ私のように適当なプロンプトでも、ゲームの雰囲気は基本的に得られます(笑)。若干過剰に調整してしまった可能性があるため、問題が発生した場合は、LoRAの重みを下げることが一般的な解決策です(1から0.7の間で試してみてください。必要に応じて、それよりさらに下げることも可能です)。
以下は、このLoRAが一般的にもたらす影響の例です(ただし、プロンプトによって若干変わる場合があります):
- 雪景色で、凍りついた、もやがかかった、色あせた、青みがかった背景
- ランダムな光や光の筋(通常は青または白)
- より厚い衣装(しばしば毛皮の縁取りがあるが、必ずしもそうとは限らない)
- ゲームの主人公と同じような顔の構造と体のバランス
過剰調整の影響で、以下のような欠点が生じる可能性があります:
このLoRAは、キャラクターを非常に小さく、あるいは全く表示しないような、拡大された2.5Dプラットフォーマーの視点を強く強制しようとします。上記で述べたように、LoRAの重みを下げることでこの問題を軽減できます。
たとえ「1girl」とプロンプトしても、なぜか男性キャラを生成しようとする場合があります(トレーニング画像に男性がいなかったので、この現象は謎です)。ポジティブ/ネガティブプロンプトを調整したり、LoRAの重みを下げることでこの問題を修正できる可能性があります。
たとえ2人のキャラクターを要求していなくても、2人を生成してしまうことがあります。この場合、ポジティブ/ネガティブプロンプトを調整するか、LoRAの重みを下げてみてください。
サイドビューまたは角度のある構図を好む傾向があります。正直、これが必ずしも悪いとは思いませんが、もし避けたい場合は、プロンプトで希望する視点や配置を明確に指定してください。
素晴らしい作品を作られた場合は、ぜひギャラリーに投稿してください!私の他のすべてのLoRAも同様です!皆さんがどのような作品を作り出すのか、本当に楽しみにしています!
ご質問がございましたら、どうぞ遠慮なくお尋ねください!できる限りお手伝いします!また、今後のLoRAのアイデアがありましたら、ぜひ私にシェアしてください!

















