π§ͺ Img2Vid - FAST LOOP ANIMATION
μΈλΆ μ 보
νμΌ λ€μ΄λ‘λ
λͺ¨λΈ μ€λͺ
μμ± νλ‘μΈμ€λ₯Ό μμνλ €λ©΄, μ΄λ―Έμ§λ₯Ό μ£Όν©μ "μ΄λ―Έμ§ λ‘λ" λ Έλλ‘ λλκ·Ένμ¬ λλ‘νμΈμ.
νμν λ§₯λ½μ μΈλ°νκ² μ‘°μ νλ €λ©΄ μ£Ό ν둬ννΈμ μ΄λ―Έμ§ μ격 μμλ₯Ό μμ λ‘κ² μ‘°μ νμΈμ. μν¬νλ‘μ° κΈ°λ³Έ μ€μ μ λ©μ§ μ λλ©μ΄μ μ μμ±ν©λλ€.
1. λ‘λ
λͺ¨λ SD1.5 λͺ¨λΈμ΄ νΈνλμ§λ§, LCM LoRA κ°μ€μΉλ₯Ό μ μ ν μ‘°μ νλ κ²μ΄ μ€μν©λλ€:
β’ SD1.5 λͺ¨λΈμ κ²½μ°, κ°μ€μΉλ₯Ό 0.7μμ 1 μ¬μ΄λ‘ μ€μ νμΈμ.
β’ SD1.5 LCM λͺ¨λΈμ κ²½μ°, κ°μ€μΉλ₯Ό 1μμ 2 μ¬μ΄λ‘ μ‘°μ νμΈμ.
μ£Ό λͺ¨λΈ:
LCM LoRA:
β’ https://huggingface.co/wangfuyun/AnimateLCM/blob/main/AnimateLCM_sd15_t2v_lora.safetensors
2. IPAdapter μΉμ :
IPAdapter μΉμ μμ 첫 λ²μ§Έ μ΄λ―Έμ§ λ‘λλ μ£Ό μ΄λ―Έμ§μ©μΌλ‘ μ§μ λλ©°, μ΄λ κ΅¬μ± ν¬κΈ°μ λ§κ² μλ₯΄γγγΎγ. λ λ²μ§Έ λ‘λλ κ΅¬μ± λμ μ΄λ―Έμ§μ©μ λλ€.
ClipVision:
β’ https://huggingface.co/laion/CLIP-ViT-H-14-laion2B-s32B-b79K/blob/main/model.safetensors
IPAdapter PLUS:
β’ https://github.com/cubiq/ComfyUI_IPAdapter_plus
IPAdapter Composition:
β’ https://huggingface.co/ostris/ip-composition-adapter/tree/main
3. AnimateDiff μΉμ :
"Multival dynamic" λ Έλλ₯Ό μ¬μ©νμ¬ λͺ¨μ κ°λλ₯Ό μ‘°μ νμΈμ.
λͺ¨μ λͺ¨λΈ:
β’ https://huggingface.co/wangfuyun/AnimateLCM/blob/main/AnimateLCM_sd15_t2v.ckpt
4. ControlNet μΉμ
μΈ κ°μ§ μ¬μ© κ°λ₯ν ControlNet μ€μμ μ ννμΈμ:
Tile:
β’ https://huggingface.co/lllyasviel/ControlNet-v1-1/blob/main/control_v11f1e_sd15_tile.pth
Reference ControlNet:
β’ Advanced ControlNet μ¬μ©μ μ μ λ Έλμ ν΅ν©λμ΄ μ 곡λ©λλ€.
SparseCtrl:
β’ https://huggingface.co/guoyww/animatediff/blob/main/v3_sd15_sparsectrl_rgb.ckpt
5. KSampler / HighRes Fix
"PatchModelAdd" λ Έλλ SD1.5 λΉμ¨ νκ³λ₯Ό μ΄κ³Όν λ λ³νκ³Ό μν°ν©νΈλ₯Ό λ°©μ§νκΈ° μν΄ μ€κ³λμμ΅λλ€. μ΄ λ¨κ³λ μλ΅ν μ μμ΅λλ€.
KSampler μ΅μ μ λν μ‘°μ μ νμ μμ΅λλ€.
μ΄κΈ° μΉμμ VRAM μ©λμ λ°λΌ Highres fix μ€ν¬λ¦½νΈλ₯Ό μΈλ°νκ² μ‘°μ νμΈμ.
λΉ λ μ΄ν΄νΈ λλ μ΄λ―Έμ§κ° μ£Όμ λ λ μ΄ν΄νΈ μ€ νλλ₯Ό μ ννμΈμ. νμλ μΌλ°μ μΌλ‘ μλ³Έ μ΄λ―Έμ§μ μΈλΆ μ¬νμ λ λ§μ΄ μ μ§νλ©°, λͺ¨μ μ μ€μ΄λ κ²½ν₯μ΄ μμ΅λλ€.
6. μΆλ ₯
"GMFSS Fortuna"λ λΉλμ€λ₯Ό 보κ°νμ¬ λ λΆλλ½κ³ κΈ΄ μΆλ ₯μ μ 곡ν©λλ€. λ°°μλ μΌλ°μ μΌλ‘ 2 λλ 3μΌλ‘ μ€μ λ©λλ€.
λΉλμ€ μΆλ ₯ μλμ μ¬μ©μ μ μ λλ ν 리μ νμΌλͺ μ μ§μ νμ¬ μ 리λ μΆλ ₯ ν΄λλ₯Ό μ μ§νμΈμ.
νΈμλ₯Ό μν΄ μ νμ HDR μΆλ ₯ νλ‘μ°λ ν¬ν¨λμ΄ μμ΅λλ€.
ν΄μλ μ€μ μ λ³κ²½νμ§ μμΌλ©΄, μ΄ μν¬νλ‘μ°λ λ€μμ μνν©λλ€:
β’ μ½ 2λΆ μμ λ λλ§ μλ£ (32νλ μ + 보κ°)
β’ 16GB VRAM μ¬μ©
β’ 752x1344 ν½μ μ μΆλ ₯ μμ±
