Sable Diffusion
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このバージョンについて
モデル説明
正直、私はこの分野ではまだ素人ですが、私の小さな作品をお楽しみいただけたなら、どんな寄付も大変感謝します:https://ko-fi.com/insult_to_ninjary
あなたの generosity は、私がさらに改善し、新しいことに挑戦し続けるモチベーションを支えてくれます!
このLoRAの名前は、自然と決まってしまうような気がしますよね?lol
ご想像の通り、このLoRAは、ゲーム『Sable』に似た美的スタイルをあなたのアートに与えます。期待したほど鮮明には仕上がりませんでしたが、それでもゲームの雰囲気を十分に捉えていると感じています。また、このLoRAに最適なベースモデル+プロンプトの組み合わせをまだ見つけられていない可能性もあります。うまくいった設定を見つけたら、ぜひ教えてください!
その間、このLoRAを使うためのヒントをいくつか:
イラスト風のベースモデルを使うと、ゲームのアートスタイルに最も近づきますが、ゲームで見られる細かい線やディテールの再現にはやや苦戦する傾向があります。2.5Dモデルはディテールの表現がもう少し優れていますが、ゲームのアートスタイルへの忠実度はやや低下します(それでも画像はとても綺麗です)。リアリスティックなモデルは見た目が素晴らしく、ゲームとの類似性はややゆるやかになります。さまざまな組み合わせを試してみてください。うまくいったパラメータがあれば、ぜひ教えてください!
アニメーションや構図に問題がある場合は、LoRAの重みを段階的に下げてみてください。私は常に重み1から始め、必要に応じて徐々に上げるか下げる(この場合、おそらく下げる)ことをおすすめします。
選んだベースモデルにVAEが組み込まれていない場合は、特にVAEを使用してください!色やアノトミーの質が明らかに向上します。
クオリティの高いアップスケーラーを使って画像をアップスケールするか、Hires. fixを使用してください。Hires. fixで画像が壊れてしまう場合は、ノイズ除去の強度を下げてみてください。
素晴らしい作品を作ったら、ギャラリーに投稿していただけると嬉しいです!私のすべてのLoRAに対してそうしていただければ幸いです!皆さんがどんな作品を生み出しているのか、本当に見るのが好きです!
何かご質問があれば、遠慮なく聞いてください!できる限りお手伝いします!また、今後のLoRAのアイデアがあれば、ぜひ教えてください!














