HotDog Pony Mix XL

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モデル説明

ponyV6を基にした、私が作成した複数のモデルです。これらは通常、マージやカスタムLoRAを使用して作成されています。pony XLをベースにしたマージであるため、プロンプティングのルールは同じです。必ず以下を使用してください:

score_9, score_8_up, score_7_up, score_6_up...

V9:V8モデルを基に、良い色合いと解剖学的構造を維持しながら顔の修正を試みました。結果は堅実なミックスとなっています。この時点でモデルは明確なスタイルに絞られているため、短いプロンプトで使用するのが最適です。「score_9」のようなponyタグなしで使用しても、良好、あるいはより良い結果が得られることがあります。

V8:私が作成した新しい筋肉LoRAと「変なソーセージ」マージを組み合わせ、ホットドッグモデルに融合させ、よりスケッチ的なスタイルに推し進めました。結果は気に入っています。すべてのホットドッグモデルと同様、キャラクターがやや筋肉質になりすぎることがあります。その場合、ネガティブプロンプトに「Muscle」を追加するか、「Petite, skinny」と明示してください。アニメスタイルにするには、ネガティブに「Lips,nose」を使用できます。ただし、ネガティブには注意が必要です。このモデルは短いプロンプトと少ないネガティブを想定して作成されているため、ネガティブに余計な要素を加えると結果が崩れることがあります。また、このモデルは意図的にスケッチ的であるため、顔が遠くに描かれた場合、変形することがあります。その場合は高解像度での作業をお勧めします。

V7:V6が過度に彩度が高く、不自然になってしまったのが気に入らなかったため、V3.5に戻り、V6の要素をいくつか取り入れて再構成しました。非常に良い出来で、解剖学的にも安定しており、アニメ風とリアル風の両方で優れた結果が得られます。短いプロンプトと少ないネガティブで動作が最も良くなります。「grayscale, monochrome, broken limbs」などの特定のネガティブは、モデルを過剰に処理したり、まったく異なる外観にする可能性があります。そのままの状態で、自由に試してみてください。

V6:V4に戻り、私が作成した他のモデルとマージして、よりアニメスタイルに推し進めました。このモデルは「style_anime」やその他のタグなしでも、比較的安定してアニメスタイルを出力するため、V4のバージョンに近づいています。たまに解剖学的な不自然さが出ることもありますが、色合いとスタイルは全体的に素晴らしいです。

V5:美しい色合いを保ちつつ、モデルをもう少しリアル寄りに調整しました。リアル寄りに傾いていますが、「source_anime, lineart」などのキーワードや、「lips, nose」などのネガティブを使用することで、容易にアニメスタイルにも対応できます。若干不安定ですが、柔軟性があり、遊ぶのが楽しいです。

V4:アニメスタイルに適したモデルを目指して、完全に再構築しました。以前のバージョンよりもはるかに柔軟ですが、時折不自然で一貫性に欠けることがあります。

V3.5:モデルをより「2.5D」な外観に調整しました。V3はリアルすぎると感じたためです。このバージョンは以前のバージョンと同様にリアルな表現が優れていますが、アニメスタイルをより簡単に実現できます。

V3:V3バージョンは半リアルスタイルに傾いていますが、アニメにも使用できます。アニメスタイルに導くには、「anime, anime screencap, source_anime, 2d」などのキーワードを使用してください。また、このモデルは筋肉の描写に優れていますが、ときどき希望より筋肉質すぎるキャラクターが出ることがあります。その場合は、ネガティブに「muscular」を追加すれば問題ありません。

このモデルで生成された画像

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