spooky places and spookier toilets
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モデル説明
これは長きにわたる訓練とテストの旅でした。あなたがDiscordに参加して活発に活動しているなら、過去数日間に多数のトイレの画像を見てきたことでしょう。
テストの結果、このモデルのより汎用的で興味深い使い方は、トイレに限らず、あなたが望むあらゆるものを不気味な画像に変換することだと分かりました。特に、限界空間やファウンドフィルム/クリーピー・パスタ風の画像に優れています。
皆さんがこのモデルをうまく活用できることを願っています。
プロンプトとワークフローはおそらく画像に添付されています(?)。もし含まれていない場合、すべての猫の画像は、スペースのプロンプトの異なるグループと、シャドウフィギュアの黒猫をプロンプトおよびホラーのトリガーとして使用しています。トイレの画像はより丁寧に考案されていますが、依然として比較的単純で、単にトイレの外観、空間、そしてその空間の説明を記述しています。私は通常、((空間トリガー))に続いて使用している他のトリガーとプロンプトを組み合わせます( Pony版も訓練しましたが、公開する価値があるかは不明です)。
いつも私のモデルをサポートし、ご利用いただきありがとうございます。皆さんはすごいです。
GENERAL
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spoopy — 一般的なトリガー。広範な結果を得たい場合は使用してください。特定の結果を狙う場合は使用しないでください。
SPACES
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crawlspace — 骨組みがむき出しで散らかった状態。屋根裏空間のようなもの
cramped — 狭い空間で、動き回る余地が少ない
liminal — 反復的なオブジェクト、非対称な背景、中央に配置された被写体。不気味な外観
inthewild — 通常、被写体をより開けた空間に配置。屋外で最も効果的。以下のトリガーのいずれかと組み合わせて使用すると最良の結果を得られます
outdoors — 屋外。他のトリガーと組み合わせ次第で、通常暗くなる
indoors — 屋内。低照度またはフラッシュ照光。他のトリガーに依存
SUBJECTS
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toilet — このLoRAは当初トイレ専用に開発しましたが、テストの結果、他の用途も見つかりました。他のトリガーによって、トイレがより汚く、あるいは清潔に描かれます
toilent — トイレのようなものをトリガーする意図。効果があるか不明
bathroom — 全体のバスルーム。他のトリガーによっては、トイレが重複して描かれることがあります
bowl — 便器に焦点を当てたもの
urinal — 小便器。データセットにあまり含まれていませんが、モデルは認識しています
novelty — 何かに似せた珍しいトイレを描く方向性
EFFECTS
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horror — 環境をより散らかった状態にし、通常は照明を弱くします
glowing — 通常非常に低照度で、被写体の一部が光ります。トイレの場合、便器が光り、他のオブジェクトはトリガーした内容により異なります
watchful — 絵画や物が見つめられているような効果を意図。データセットにはほとんど含まれていません
destroyed — 廃材を広範囲に散らばらせます
public — 意図的に複数のトイレを描きます。チェックポイントの訓練の影響で、通常は人や公衆空間が描かれます
graffiti — 物に落書きを施します




















