spooky places and spookier toilets
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模型描述
这是一段漫长的训练和测试旅程,如果你在Discord上活跃,过去几天你可能看过很多马桶的图片。
经过测试,我发现这个模型更通用且更有趣的用途是制作任何你想要的诡异图像,而不仅仅是马桶——它在边缘空间和“发现录像”/恐怖小故事图像方面表现出色。
希望你们能找到它的用途。
提示词和工作流程可能已附在图片中(?),如果没有,所有猫的图片都只是使用了不同组的空间提示词,同时以“阴影人物黑猫”作为提示词和恐怖触发因素;马桶图片则经过更仔细的构思,但依然相当简单,仅包含马桶的外观、空间,以及我对空间的描述——我通常先用((空间触发词)),再添加我使用的其他触发词和提示词(我也训练了一个小马版本,但不确定是否值得发布)。
一如既往,感谢你们对我的模型的支持与使用,你们太棒了。
通用
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spoopy —— 通用触发词,如果你想获得更广泛的结果就使用它;如果你想追求特定效果,则不要使用。
空间
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crawlspace —— 裸露的木骨架和杂乱物品,类似阁楼空间
cramped —— 狭窄的空间,活动空间更小
liminal —— 重复的物体、不对称的背景、居中的主体,具有诡异氛围
inthewild —— 通常将主体置于更开阔的空间,最适合户外场景,搭配以下触发词效果最佳
outdoors —— 户外,触发结果通常较暗,取决于与其他触发词的组合
indoors —— 室内,低光或闪光照明,取决于其他触发词的组合
主体
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toilet —— 这是该LoRA最初设计的用途,直到测试显示更多用途;它会生成马桶,根据其他触发词,马桶可能显得更脏或更干净
toilent —— 旨在触发类似马桶的事物,不确定是否有效
bathroom —— 整个浴室,有时会根据其他触发词生成多个马桶
bowl —— 聚焦于马桶便池
urinal —— 小便池,数据集中较少,但模型知道
novelty —— 旨在生成造型奇特的“趣味马桶”,模仿其他物品
效果
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horror —— 使环境更加杂乱、肮脏,通常光线更低
glowing —— 通常为极低光环境,主体某部分发光;对于马桶,通常是便池发光;其他物体则取决于你触发的内容
watchful —— 旨在使绘画等内容产生“被注视”的感觉,数据集中信息较少
destroyed —— 在场景中散布碎片
public —— 有意生成多个马桶,但由于模型训练的检查点问题,通常会生成人物或公共空间
graffiti —— 用涂鸦覆盖物体




















