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이 버전에 대해
모델 설명
이것은 여러 요소를 수개월간 부드럽게 다듬고 균형 잡아 실제로 함께 작동하도록 만든 믹스 체크포인트입니다. 단순한 프롬프트도 아름답게 복잡하고 세밀하며 때로는 예상치 못한(보통 좋은 의미에서) 결과로 이어집니다. 하지만 길고 복잡한 프롬프트를 사용해도 최선을 다해 따릅니다.
이 체크포인트는 다양한 기능에 뛰어나며, 대부분의 다른 체크포인트에서는 찾기 어려운 훌륭한 특징들도 포함하고 있습니다(주로, 이 새 토큰들이 학습된 체크포인트들이 정상적으로 함께 작동하지 않기 때문에, 부드럽게 다듬고 강력하게 균형을 잡아야 했기 때문입니다).
일반 사용 팁
XM-Jackknife 네거티브 임베딩 사용: "Balance" 버전은 약간 과도하게 학습된 개념들에 가벼운 네거티브를 적용합니다. 이는 출력물에서 여전히 해당 개념을 볼 수 있지만, 기본적으로 나머지 프롬프트와 더 균형 잡힌 상태로 시작하도록 자동으로 "조절"해줍니다. 여전히 많은 경우 가중치를 조정해야 하지만, 일반적인 프롬프팅에서는 이 방식이 전체적인 균형을 더 좋은 상태로 맞춰줍니다.
"Portraits" 버전은 피부 세부사항 개선, 손이 너무 지나치게 왜곡되지 않도록 유지하고, 생성물 내 인물/사람을 위한 다양한 보완 기능을 추가합니다. 이 버전을 별도로 유지한 이유는 때때로 원치 않는 인물을 장면에 추가하려는 경향이 있거나, 외계인이나 하이브리드 생성을 방해할 수 있기 때문입니다. 이러한 문제가 발생하면 제거하되, 일반적으로 잘 작동하며 큰 해를 끼치지 않습니다.
CFG 스케일을 실험하세요: 제 개인적인 경험상 CFG 스케일 4-6이 적절하며, 보통 5 또는 5.5를 선호합니다. 사용하는 프롬프트가 지나치게 과도하게 작동하거나, 약간 과도하게 학습된 토큰 때문에 이미지가 과도하게 왜곡된다면 CFG를 약간 낮춰보세요. 무언가 나타나는 것 같지만 미완성처럼 보이거나, 제대로 표현되지 않는다면 CFG를 약간 올려보세요. 높은 CFG(7 또는 때로는 8까지)는 체크포인트 학습 내용을 직접 더 강하게 참고하는 반면, 낮은 CFG는 프롬프트 인터프리터를 통해 잘 모르는 개념에 근처 토큰들을 결합해 도움을 줍니다.
샘플러로 Euler A를 선호하지만, 여러 가지를 테스트했습니다(특히 @Kandid이 다양한 옵션을 광범위하게 테스트해줘서 감사합니다). 직접 시도해보세요. 단 하나도 명백히 "나쁜" 샘플러는 없었지만, 일부는 다른 것들보다 선호했습니다. (모든 설정 조합을 테스트하지는 않았으므로, 우리가 발견하지 못한 최적의 조합을 찾을 수도 있습니다.)
사실성을 원한다면 Booru 태그를 가능한 한 피하세요. 이 모델은 완전한 사진처럼 생기지는 않지만(어떤 경우엔 매우 가까운 편입니다), Booru 태그는 항상 예술적 스타일을 강조하고 사진 스타일을 방해합니다.
ADetailer를 사용한다면, 실행 전에 저장하는 것을 선호합니다. 때로는 ADetailer 없이 결과가 더 좋을 수 있기 때문입니다. 특히 "사실적" 예술/사진과 "툰" 아트 사진 사이의 경계에 있는 이미지에서 이런 현상이 두드러집니다. 각 스타일의 눈은 매우 다르며, ADetailer가 그런 경계 영역에서 "두 가지 다른 눈 유형"을 과도하게 강조해 이미지가 보기 싫어질 수 있습니다. "실제적" 또는 "toon_style"을 강조하는 토큰(이 토큰 자체만으로도 충분할 수 있음)은 때때로 눈 주변에 생기는 "흰색 고리" 문제 해결에 도움이 됩니다(향후 업데이트에서도 더 나은 혼합을 위해 계속 노력 중입니다).
8-10스텝(업스케일링 및 ADetailer 적용 포함)만으로도 꽤 좋은 결과를 얻을 수 있습니다. 그러나 이미지가 복잡하고 역동적인 액션으로 가득 차 있다면, 평소처럼 스텝 수를 유지하는 것이 좋습니다.
새로운 토큰을 테스트할 때는 단순한 것부터 시작해 점차 복잡하게 구성하세요. 저는 이 체크포인트가 대부분의 경우 "합리적인" 선택을 하도록 오랜 시간을 들여 가르쳤습니다. 그러나 특정 토큰 조합은 여전히 예상치 못한 방향으로 이끌 수 있어 원하는 결과를 얻기 어려울 수 있습니다. 간단한 프롬프트로 시작해, 모델이 아직 하지 못하는 작업을 점차 요청하면 훨씬 수월합니다. 복잡한 프롬프트로 시작하면, 테스트하려는 토큰을 모델이 인식하지 못하는 것인지, 아니면 다른 요소와 충돌해서 제대로 작동하지 않는 것인지 판단하기 어렵습니다.
실험하고 즐기세요.
레시피에 포함된 모델들
이러한 요소들은 대부분 다른 체크포인트에서는 볼 수 없습니다. 왜냐하면 제가 합치기 전에 부드럽게 다듬고 조화시켰기 때문입니다. 그렇지 않으면 다른 모델들과 잘 어울리지 않아 이상한 결과를 낼 수 있습니다. 따라서 일부 토큰은 당신에게 익숙하지 않을 수도 있고(혹은 이전 모델에서 자주 사용했지만, 지금까지는 추가하지 않아 사라졌던 것들)일 수 있습니다.
Hypno / Mesmerizers: 이 체크포인트 자체로도 훌륭하지만, 일반적인 합병 방식으로 통합하면 저의 XenoPHOBIA 체크포인트(이전에 일부 요소를 포함했던 마지막 체크포인트)처럼 호러 요소가 과도하게 강조되는 경향이 있었습니다. 여기서는 호러 방향으로의 경향을 줄였지만, 특정 호러 유형을 지정하거나 단순히 토큰을 사용하면 여전히 호러를 유발할 수 있습니다. 로브크래프트 및 퀄후 관련 토큰은 매우 재미있으며, 종종 PHOBIA로 유명한 “모든 곳에 눈이 있는!” 분위기를 잘 만들어냅니다. 해당 설명에 나열된 대부분의 토큰이 여기서도 작동합니다.
Species: 이 체크포인트는 과거에 자주 사용했지만, 하이브리드와 다른 생물 생성 방식이 이 새로운 체크포인트의 일반적인 하이브리드 생성 능력을 방해한다는 것을 알게 되었습니다. 따라서 이 토큰도 부드럽게 다듬고 균형 잡아(낮은 가중치로 통합) 넣었습니다. 설명에 나와 있는 많은 토큰이 작동하지만(가중치를 더 추가하면 더욱 좋음), 일부는 작동하지 않습니다(예: Farscape의 Pilot 토큰은 제가 아무리 시도해도 작동하지 않았습니다).
Bondage v1.1: 이 체크포인트는 보관 상태지만, 제가 오래전 복사본을 가지고 있었기에 통합했습니다. 특별한 트릭은 없습니다. 일부는 잘 작동하고 일부는 그렇지 않습니다. 설명에 나와 있는 것들과 공개된 이미지들을 시도해보세요. (옷은 매우 잘 작동하지만, 특히 얼굴에 사용하는 구속 도구들은 잘 작동하지 않습니다).
Subreddit v7: 이 곳의 토큰들은 이미지에 새 요소를 추가하기보다는 보조 참조 및 품질 태그를 추가하는 데 사용됩니다. 예를 들어, BDSM 장면을 만들 때 “r/BDSM”만 입력한다고 해서 즉시 결박 이미지로 변환되지 않지만, 프롬프트에 설명한 BDSM 장비나 도구의 품질은 향상될 수 있습니다.
Blowbang Ultimate: 성 관련 체크포인트는 전부 문제를 안고 있습니다. 특히 특정 장면을 정확히 지시하는 데 있어요. Blowbang 체크포인트의 장점은 단순히 성적 묘사를 일반적으로 제공하면 꽤 잘 해낸다는 점입니다. 특히 오르가즘/블로뱅 관련 장면에서 좋습니다. 제 XenoGASM에는 이미 많은 성 관련 요소가 포함되어 있으므로, 두 모델을 결합하면 재미있습니다. 그러나 특정 요소는 여전히 LoRA와 ControlNet이 필요합니다. 하지만 방향을 정해놓으면 보통 꽤 괜찮은 결과를 만들어냅니다. 결과는 상황에 따라 다릅니다. (이러한 이미지에 대한 팁과 토론을 위해 아래 디스코드에 참여하세요.)
Nimrod: AlexDS9는 항상 가장 멋진 것을 훈련시킵니다. 그러나 통합하기가 어렵습니다. 이 모델은 부드럽게 다듬어지고 균형 잡혀졌으며, 이전에 만든 Babes 등 다른 멋진 체크포인트보다 훨씬 안정적입니다. 그 체크포인트에서 작동했던 대부분의 태그도 여기에 적용됩니다. 다만 가중치를 좀 더 높이 설정해야 할 수도 있습니다. (참고: 이 모델은 게임 오브 스론즈 캐릭터들도 훌륭하게 생성합니다.)
그리고 제가 과거에 만들었던 여러 조합과 혼합 모델들을 부드럽게 다듬고 균형 잡아 숨겨 넣었습니다.
프리뷰 이미지에 대한 참고
여러 해상도와 샘플러로 초기에 수많은 테스트를 진행했지만, 대부분의 프리뷰 이미지는 저해상도의 개념 증명용이며 "완성된 작품"이 아닙니다. 다양한 주제와 테마를 시도하고 나온 결과를 그대로 게시했습니다. 프리뷰를 보면, 이 모델이 잘하는 부분뿐만 아니라 어려워하는 부분도 예상할 수 있습니다.
많은 이미지에서 저는 이 모델이 도움이 필요한 부분을 더 잘 잡아내기 위해 다른 네거티브 임베딩을 사용했습니다. 물론 자유롭게 사용하되, XM-Jackknife 임베딩을 추천합니다. 이 임베딩은 이 체크포인트에 특화해 조정되었으며, 제가 처음에 사용하던 임베딩보다 품질을 더 잘 끌어올려줍니다.
저는 체크포인트를 만들고, 여러분이 어디서 재미를 느낄 수 있을지 팁을 제공할 뿐입니다. 훌륭한 예술 작품은 여러분이 만들어야 합니다. 저는 단지 기술 마니아일 뿐입니다.
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무식한 질문은 물어보지 않는 질문뿐입니다. 저는 이 규칙을 삶의 지침으로 삼고 있습니다. 오랫동안 이 일을 해온 사람들에게는 очевид한 것처럼 보일지도 모르는 질문이라도 부끄러워하지 마세요. 비밀을 알려드리자면, 모두가 처음엔 "완전한 초보"였고, 특히 프롬프팅에 있어서는 저조차도 여전히 "어느 정도 숙련된 초보"라고 생각합니다. 도움이 필요하다면, 물어보지 않으면 무식한 질문이지만, 물어보면 절대 무시하거나 비난하지 않습니다(디스코드의 다른 사람들도 마찬가지입니다. 그들이 불법 도박 운영처럼 잠금 처리되지 않는 한 말입니다).




















