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关于此版本
模型描述
这是一个经过数月平滑与平衡处理的混种检查点,旨在让各种元素能够真正协同工作。你会发现,简单的提示词会转化为精美、复杂且有时令人惊喜(通常是正面的)的结果——你也可以使用冗长而复杂的提示词,它会尽力满足你的要求。
它在诸多方面表现出色,同时还包含一些在其他大多数检查点中找不到的优秀特性(主要因为这些新标记所基于的检查点通常无法良好协作,除非经过平滑和强力平衡处理)。
通用使用建议
使用 XM-Jackknife 负面嵌入: "平衡" 版本对一些略微过度训练的概念施加了轻微的负面权重,这意味着你仍会在输出中看到这些概念,但系统会自动“适度降低”它们的强度,使整体更贴近提示词的平衡状态。在许多情况下你仍需调整权重——但作为通用提示,它能有效将各要素拉回更公平的起点。
"肖像" 版本则额外加入了有助于改善皮肤细节、防止手部过度扭曲以及其他提升人物/人类生成质量的功能。我将其单独保留,因为它有时会促使 Stable Diffusion 在你不希望出现人物时添加人物,或有时妨碍生成外星生物或混合体。如果出现以上情况,请移除该版本;但总体而言,它效果良好,通常不会造成明显负面影响。
尝试调整 CFG 尺度:我个人发现 CFG 尺度 4–6 较为合适,尤其偏好 5 或 5.5。如果你使用的提示词因过度使用某些高压力标记而导致输出“过曝”或失控,不妨适当降低 CFG 值。若你看到一些效果,但画面显得未完成或“不够到位”,则可略微提高 CFG 值。较高的 CFG(最高可达 7 或 8)会更直接地依赖检查点训练内容,而较低的 CFG 则更多依赖提示词解释器引入邻近标记来辅助未知内容。
我偏好使用 Euler A 采样器,但我们测试了多种选项(感谢 @Kandid 测试了大量不同参数)。请自行尝试——我们并未发现任何“完全糟糕”的组合,但确实有更偏爱的选项。(不过我们并未穷尽所有参数组合,你或许能找到我们未发现的完美组合。)
如果追求写实效果,请尽量避免使用 Booru 标签。本模型不会完全达到照片级真实(但在某些情况下已非常接近),而 Booru 标签总是导向艺术风格而非照片,会强制引导风格向艺术方向偏移。
如果你使用 ADetailer,我建议将其设为“在运行前保存”——有时不使用它反而效果更好。这在介于“写实艺术/照片”与“卡通风格照片”之间的图像上尤为明显。不同风格的眼睛表现差异巨大,而 ADetailer 在这种“中间地带”可能强化“两种不同眼睛类型”的冲突,导致效果不佳。一些引导“写实”或“卡通风格”(这些标记本身有时已足够)的标记,也能帮助缓解眼睛周围偶尔出现的“白圈”问题。(我仍在努力优化此问题,为未来更新做准备。)
仅用 8–10 步(加上超分和可能的 ADetailer 一次处理)就能获得不错的效果。但若图像复杂、充满动态动作,你仍建议保持与平时相近的步数。
测试新标记时,从简单开始,逐步叠加。我花了大量时间训练这个检查点,使其“理性”——它大多数时候能做出合理选择,但某些标记组合仍可能将结果引向诡异方向,让你难以获得所需效果。从简单提示逐步构建,引导模型完成它尚未自然实现的任务,会更顺利。若一开始使用复杂提示,你很难判断问题是出在标记本身未被识别,还是与其他元素冲突所致。
多尝试,享受过程!
模型配方中的内容
这些许多元素在其他检查点中你不会看到,因为在我合并前未进行平滑与融合处理时,它们与其他模型结合会产生怪异效果。因此,部分标记对你而言可能比较陌生(或你曾在我的旧模型中用过,但因它们此前与新体系不兼容而被我舍弃)。
Hypno / Mesmerizers:这个检查点本身非常出色,但若用常规方法合并,总会像我之前制作的 XenoPHOBIA(我上一个包含部分此类内容的检查点)那样产生大量怪异效果。本次我降低了其趋向恐怖的倾向——但通过明确调用特定恐怖类型或直接使用该标记,仍能唤起恐怖氛围。洛夫克拉夫特与克苏鲁相关标记非常有趣,常能生成“到处都是眼睛!”这类 PHOBIA 标志性效果。该描述中列出的大多数标记在这里同样有效。
Species:这是我过去频繁使用的检查点,但发现其制作混种与生物的方式,常会破坏本检查点原本能轻松处理的混种与生物生成能力。因此,我也对它进行了平滑与平衡处理(并以较低权重合并)。其描述中的许多标记有效(尤其增加权重后),但部分仍无效。(例如,我始终无法让《远古入侵》中的“Pilot”角色成功生成。)
Bondage v1.1:该检查点已被归档,但我保留了旧版本并予以合并。无特殊技巧——部分效果很好,部分则不佳。尝试其描述中的内容和各类示例图即可获得收益。(服装效果通常极佳,但束缚工具,尤其是面部口塞类,则表现一般。)
Subreddit v7:这里的标记并非为图像添加新内容,而是作为辅助参考与质量标签。例如,仅使用“r/BDSM”不会自动将画面变成束缚图——但它可能提升你描述的某些BDSM装备或道具的细节质量。
Blowbang Ultimate:性主题检查点都不理想——至少在精确控制方面。我喜欢 Blowbang 检查点的一点是,若仅使用一般性性行为描述,它表现相当不错——尤其在群交/狂欢类场景。我的 XenoGASM 已包含大量性内容,将二者结合使用,效果颇为有趣。你仍需借助 LoRas 和 ControlNet 实现精确控制,但你可以先设定方向,它通常能生成中等偏上的结果。效果因人而异。(如需此类图像的技巧与讨论,请加入下方 Discord。)
Nimrod:AlexDS9 总是训练出最酷的模型,但合并起来往往困难。这次我对其进行了平滑与平衡处理,且它比他之前制作的“Babes”等模型要稳定得多。大多数适用于原模型的标签在这里同样有效——但有时你需要为标记增加更高权重。(注意:它对《权力的游戏》中多数角色的生成表现极为出色。)
此外,还融合了我过去多个旧合并与混合模型,均已平滑与平衡处理。
关于预览图的说明
虽然我进行了大量早期测试,尝试不同分辨率、采样器等参数,但多数预览图均为低分辨率的“概念验证”,而非“完成作品”。我尝试了多样化的主题与对象,并直接发布生成结果。通过观察这些预览图,你不仅能了解模型擅长什么,也能看清它存在哪些短板。
在许多图像中,我使用了其他负面嵌入来帮助模型聚焦于它需要改进的区域。你当然可以使用它们,但我仍推荐使用 XM-Jackknife 嵌入,因为它们针对本模型专门调优,通常比我最初测试的那些能更有效地提升质量。
我制作这些检查点并提供探索建议,但最终创作出精彩作品的,是你自己。我只是个技术极客。
进一步学习/深入探索
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唯一愚蠢的问题,是未曾提出的问题。这是我奉行的重要准则。你或许因觉得问题“太明显”而羞于向有经验者提问——但告诉你一个秘密:我们所有人,都曾经历过“完全新手”的阶段;尤其在提示词方面,我至今仍自认是“有点熟练的新手”。如果你需要帮助——只有不问才是愚蠢的。无论你在网站上、Discord 上,或任何地方提问,我(以及 Discord 上的所有人)绝不会因此看低你——除非你是在非法赌博网站上提问。




















