Kyudo aiming / 弓道-会 (Pony/SDXL/SD1.5/Flux/IL/NAI)
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モデル説明
トリガー語: kyudo-aiming, aiming, arrow (projectile), bow (weapon), drawing bow, holding arrow, holding bow (weapon), partially fingerless gloves, yugake
Flux-v1.0 2025/04/05 追加
強度: 0.8–1.0
ベータ版と比較して引き矢の精度が向上しました。ただし、意図しない描画が発生する可能性があります。
NAI-ePred-v1.0 2025/03/22 追加
トリガー語: kyudo-aiming, holding bow (weapon), drawing bow, bow_string, arrow (projectile), aiming, partially fingerless gloves, yugake
強度: 0.7–1.0
以前のバージョンと比較して、引き矢の精度と安定性が向上している可能性があります。
Pony-v3.0 2025/03/02 更新
トリガー語: kyudo-aiming, holding bow (weapon), drawing bow, bow_string, arrow (projectile), aiming, partially fingerless gloves, yugake
強度: 0.7–1.0
Pony-v2.0と比較して画像品質が若干向上している可能性がありますが、引き矢の精度と安定性はやや低下している可能性があります。
IL-v1.0 2024/12/03 追加
強度: 0.7–1.0
引き矢の精度はPony-v2.0とほぼ同等です。
Flux-beta 2024/10/19 追加
引き矢の精度は向上しましたが、まだいくつかの問題があります。
- 背景がぼやけています。
- ときどき引き矢の描画が正しくありません。
Pony-v2.0 2024/06/28 更新
トレーニングデータが更新されました。
強度: 0.7–1.0
Pony-v1.5 2024/06/15 更新
強度: 0.6–0.9
弓、矢、引き矢の動作の精度が向上している可能性があります。
SD1.5-v1.0 2024/06/14 追加
強度: 0.6–1.0
このバージョンはv1.0(pony)に似た描画傾向があります。
描画は速いですが不安定です。
SDXL-v1.0 2024/06/13 追加
強度: 1.0
弓、矢、引き矢の動作の精度はPonyバージョンよりやや低いです。
出力はアスペクト比1:1を推奨します。(他のアスペクト比では不安定なレンダリングが発生する可能性があります。)
Pony-v1.0, 1.2
強度: 0.6–1.0
強度を上げると、弓、矢、引き矢の動作の精度が向上しますが、画像生成に悪影響を及ぼす可能性があります。







