Dreamscapes & Dragonfire - NEW! - V2.0! - (SEMI-REALISM FANTASY MODEL)

세부 정보

모델 설명

버전 2.0 출시 완료!!!

이 모델은 처음엔 '디그너스 앤 와이퍼스(DNW)'를 원점에서 다시 만들어보자는 단순한 아이디어에서 출발했으며, 기존 모델에서 벗어나 보다 나은 결과를 얻어내고자 했습니다. 처음엔 DNW의 2.5 또는 3버전으로 출시할 생각이었습니다.

하지만 제가 노력한 결과물은 기존 어떤 모델과도 거리가 멀고, 성능이 훨씬 뛰어나서, 이를 독립된 별개의 모델로 만들기로 결정했습니다!

지속적인 학습을 통해 제 작업도 함께 진화해왔고, 이 모델은 제가 모델 제작을 통해 쌓은 모든 경험의 집약입니다.

모든 주요 예시는 제가 아래 지시한 내용을 1:1로 따르고 있습니다. 따라서 쉽게 재현할 수 있습니다!

(예시에서 보이는 인물들은 이전에 모델에 학습된 인물이며, LORA를 사용한 것이 아닙니다. 예시에서는 매우 적은 양의 인페인팅 또는 전혀 인페인팅하지 않았으며, 눈만 제외하고는 대부분은 그대로입니다.)

이제 인페인팅 모델도 함께 출시되어, 모든 요구사항을 충족할 수 있습니다! 즐겨보세요!

이 모델은 매우 높은 수준에서 어떤 스타일의 판타지 아트든 생성할 수 있습니다. 주요 기능:

✔️ 일러스트레이션
✔️ 컨셉 아트
✔️ 초현실주의
✔️ 유화 스타일
✔️ 사진처럼 실감 나는 / 현실적인
✔️ 아날로그 스타일
✔️ 영화적 분위기
✔️ 등장인물
✔️ 판타지 아트

(위 모든 항목은 트리거와 웨이트로 사용이 가능하고, 추천됩니다.)

대부분의 D&D 종족을 알고 있으며, 올바른 프롬프트를 입력하면 흥미로운 결과를 생성합니다.

이 모델은 간단한 묘사로는 완전히 성능을 잡기 어렵습니다. 하지만 저는 이 모델을 충분히 테스트해보았으며, 이 사이트에 존재하는 가장 훌륭한 모델들과 비슷하거나 그에 못지 않은 결과물을 생성합니다.

아직 많은 정보를 추가할 예정입니다. 지금은… 생성해 보세요, 타고나는 탐험을 즐기세요, 그리고 모험을 즐기세요 💗

내장 VAE는 없지만, 다음을 함께 사용하는 것을 권장합니다:

vae-ft-mse-840000-ema-pruned.ckpt

권장하는 부정적인 프롬프트 (Negatives):

EasyNegative 또는 EasyNegativeV2 (전반적인 일반 어뷰징. 자주 써야 할 때 추천)
badhandv4_anime (애니메이션 손을 다룰 때 최고의 선택)
bad-hands-5 (현실적인 이미지에는 우수하지만 애니메이션에는 완벽히 작동하지 않을 수 있음)
bad-artist \ bad-artist-anime (성패가 갈림. 예전엔 잘 됐는데 최근엔 이슈 있음)
bad_prompt \ bad_prompt_version2 (가끔 매우 효과적임)
(보통 (bad-hands-5)와 (badhandv4_anime)를 동시에 사용해 더 광범위한 효과를 얻음)

참고: 이 모델은 전체 및 개선된(pruned) 버전이 모두 제공됩니다. 복잡한 병합이므로, 개선된 버전도 크기가 큽니다.

(아래는 시작용 예시 설정입니다. 하지만 결과는 개인마다 다를 수 있으니 참고만 하세요!)

스텝 수: 30 = 최적 / 15-150
샘플러: DPM++ 2M Karras, DPM++ SDE Karras, Euler A, DDIM
CFG 스케일: 7-9.5 = 최적 / 4.5-15
사이즈: 512x768, 768x512, 640x840, 840x640, 600x896, 896x600, (일반적인 크기)
Clip 스킵: 1
히어즈 픽스 (Hires Fix): 활성화
업스케일 비율: 1.5-2
히어즈 스텝 수: 일반 스텝 수의 반 또는 정확한 수치로 동일하거나 더 높게 설정
업스케일러: Remacri Upscaler, Lollypop Upscaler, 4x_NMKD_DigArt_10k|
(일반적으로 일러스트 및 애니메이션 제외한 모든 영역에서 DigArt 10k를 주로 사용)

이미지의 생성 데이터를 복사하여 A1111의 프롬프트에 붙여넣으세요.

전부 복사하세요. 해상도, 히어즈 픽스, 노이즈 감소 등 모든 정보 포함 그렇지 않으면 최종 결과가 달라질 수 있습니다.

이전 섹션에 언급한 모든 부정적 임베딩(Embedding)을 다운로드하거나 이미 다운로드해두었는지 확인하세요.

다운로드한 후 각각의 폴더에 넣고 A1111를 새로 고침 또는 재시작하세요.

이제 준비 완료… 생성 버튼만 누르면 끝!

이제 눈, 얼굴, 손을 고치는 방법을 알아보죠!

흐릿한 눈, 혹은 왜곡된 얼굴은 SD에서 흔히 발생하는 문제이며, 때로는 인페인팅이 필요합니다. 제 예시 대부분은 인페인팅되지 않았지만, 일부는 인페인팅되었습니다.

txt2img 실행 시 항상 히어즈 픽스(Hires Fix)를 사용하세요!

잠재 공간 상에서 근접( nearest ) 또는 정확한 업스케일 / 노이즈 감소 0.4-0.7 (변수이며 이미지 종류와 복잡도에 따라 다름. YMMV!)

업스케일 비율은 1.5-2까지, 그 이상은 되도록 피하세요.

이 과정을 거치면 훌륭한 기반 이미지가 됩니다.

그 후… 언제든지 txt2img의 결과 이미지를 아래 오른쪽에 있는 인페인트 영역에 전달할 수 있습니다 > 얼굴이나 눈을 선택 > 노이즈 감소 강도를 0.5-0.57로 낮추세요. > 시드를 랜덤으로 설정하세요.

  • 마스크된 콘텐츠 = 채우기 / 인페인트 영역 = 전체 이미지 ====== 얼굴용
  • 마스크된 콘텐츠 = 채우기 / 인페인트 영역 = 마스크된 부분만 ====== 눈용

큰 인페인트 대상(예: 얼굴 또는 손)에 대해 전체 이미지를 선택할 경우, 원본 이미지의 세부를 더 잘 반영하려면 노이즈 감소를 더 낮춰야 합니다. 0.53~0.56

반면 작은 타겟(예: 눈)에 대해 "마스크된 부분만" 선택할 경우, 더 많은 자유도를 가지므로 노이즈 감소는 0.54~0.57로 설정 가능

얼굴에 대해 4~5개 이상(또는 그 이상)의 배치를 실행하세요 > 가장 좋은 결과를 골라냅니다 > 운이 좋으면 한 번에 눈과 얼굴이 모두 완성됩니다. 아니라면 가장 좋은 얼굴을 선택해, 다시 인페인트에 보내서 오직 눈만 선택하고, 새로운 배치를 다시 실행하세요 (단, "마스크된 부분만" 및 위에서 설명한 눈용 설정으로 변경)

마지막으로 모든 작업이 끝난 후 엑스트라(Extras)로 전송하세요:

1.5-2 사이로 크기 조정
업스케일 1 = nearest
업스케일 2 = R-ESERGAN 2x 또는 4x
Remacri Upscaler, Lollypop Upscaler, 4x_NMKD_DigArt_10k|

(이 파일들을 \A1111-Web-UI-Autoinstaller\stable-diffusion-webui\models\ESRGAN 폴더에 넣으세요)

업스케일 2가 원하는 결과를 얻는 데 필수입니다.

적절한 업스케일러 선택 가이드:

  • 현실적, 아날로그, 사진처럼 현실적인, 실감나는 2.5D 일러스트 또는 유화 스타일을 원한다면 4x_NMKD_DigArt_10k 선택
  • 거의 어떤 주제든 잘 처리할 수 있는 종합적인 업스케일러를 원한다면 Remacri 선택
  • 만화, 애니메이션, 애니메이션 선 등치, 일러스트 또는 셀 쉐이딩을 작업 중이라면 Lollypop 선택

각각은 고유한 특성을 가지고 있으며, 출력도 각각 다릅니다. 비교를 원한다면, 드롭다운 메뉴에서 다른 업스케일러를 바꿔가며 결과를 만들어보세요. 이후 엑스트라 폴더에서 완성된 결과를 비교해보시면, 대부분 유사하지만 각각의 강점과 약점이 있다는 점을 알 수 있습니다.

고급 업스케일링을 원한다면 Ultimate SD Upscale를 다운로드하세요
(링크를 클릭하면 설치 및 사용 방법에 대한 기본 가이드를 확인할 수 있습니다.)

alexds9의 모델 테스트의 98%를 통과
(아키텍처 부분에 약간 이상이 있지만, 전체적으로 봤을 때는 통과했습니다.) 테스트 결과 링크: HERE!
프롬프트 정보: HERE!
경고: 이 테스트 방식에 NSFW(음란물 포함) 요소가 있으므로 주의하세요!

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이 모델로 만든 이미지

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