SquealnSquirms Diffusion

详情

模型描述

使用SDXL 1.0 Base训练,结合了摄影图像和3D渲染图像。

我使用的方法如下:

所有3D渲染图像均添加了标签“3d render”,它们主要展示我自己的可憎创作,这些作品曾在我的DeviantART页面上发布过:https://www.deviantart.com/squealnsquirm

而让这些图像呈现出摄影效果的秘诀,就是干脆不使用“3d render”标签。这实际上确实有效(大部分情况下),我不确定这个方法是否广为人知,因此想分享出来。

此外,你必须在3D渲染集合中使用多种不同的概念,否则SDXL会过于强烈地将某个概念与风格关联。这些3D渲染图像是使用Daz Studio和在其网站上购买的角色模型及其他素材生成的。

摄影图像大多被打上了“photo”标签,但我太晚才意识到:你必须在每个实例中都加上这个标签,否则网络基本上会忽略它。不要在负面提示中使用“3d render”,这会导致异常糟糕的结果,原因不明。

遗憾的是,最终效果不如我预期的好,尤其是手部看起来非常糟糕,我完全不知道如何修复。我不断尝试(并不断失败),最终放弃了,因此直到现在才发布,而当时最佳(或最不糟糕)的结果早在二月就已完成。

希望SD3更容易训练,我终于能做出令我满意的结果。

请尽情尝试这个模型,也许可以与其他检查点合并,但请将其视为仅是预览版。

可以尝试以下提示:

* 从材质/颜色开始,例如:“闪亮金属”、“透明”、“红色”等

{material} 手臂束缚,右手压左手,双手蜷曲成拳(写全所有内容效果最佳,训练时3D渲染图像翻转了方向:“右手压左手” → “左手压右手”,并提供了替代手部姿势:“双手张开手指蜷曲”、“双手张开手指伸直”)

{material} 反向祈祷式手臂束缚(多数效果良好)

{material} 移动式颈手枷(多数效果良好)

{material} 直立式颈手枷(多数效果良好)

{material} 弯腰式颈手枷,{material} 头板(效果极差)

{material} 全身束缚衣(多数效果良好)

{material} 球形口塞(多数效果良好,但有倾向性地给场景中所有人戴上球形口塞)

{material} 小马女孩腰带 + {material}(尾巴:2)(“尾巴”需要加权才能生效)

“小马女孩”与“Pony Diffusion”无关

示例:

“金属手臂束缚下裸体女孩站在公交站旁”

训练中使用了12个方向语句(我使用旋转相机装置渲染了12张图像),第二个方向语句的重要性低于第一个,我认为这可能让网络更容易理解。

正面

正面与左侧面

左侧面与正面

左侧面

左侧面与背面

背面与左侧面

背面

背面与右侧面

右侧面与背面

右侧面

右侧面与正面

正面与右侧面

你也可以尝试:“从上方”、“从下方”和“从远处”

其他术语(同时用于摄影图像和3D渲染)

注视观众

转头不看

可爱脸(我觉得脸型可爱的任何女孩)

性感身材(大胸、翘臀)

纤细身材

大乳房/胸部

小乳房/胸部和/或平坦胸部

油性皮肤(导致皮肤极度油亮,像刚被涂满油)

湿皮肤

湿发

曾尝试教会网络关于男性解剖结构的知识,但以失败告终,如果你喜欢惊声尖叫,可以试试“勃起阴茎”。

非常欢迎任何关于如何获得更好效果的建议,或未来版本中大家可能希望加入的内容。

此模型生成的图像

未找到图像。