Karla - Kono Healer, Mendokusai

세부 정보

모델 설명

카르라 (Kono 헬러 멘도쿠사이) SDXL & 1.5 캐릭터 LoRA

=== SDXL 버전 ===

SDXL용 카르라 캐릭터 LoRA의 초기 버전으로, 다양한 시나리오에서 꼼꼼한 일관성 검증과 폭넓은 테스트를 진행했습니다. "흔한 헬러" (Kono Healer Mendokusai)에서 등장하는 암흑 귀족 헬러 캐릭터를 구현합니다.

최근 변경 사항 v1.0:

  • LoRA 무게 0.5까지 안정적인 생성 확인

  • 여러 아트 스타일에 걸쳐 최소한의 간섭으로 테스트 완료

  • 최적의 캐릭터 생성을 위한 기본 프롬프트 요건 설정

  • 의복 행동 및 옷차림 프롬프트 상호작용 확인

  • 다양한 스타일 간 캐릭터 해부학적 일관성 확인

필수 기본 프롬프트:

  • 검은 피부 (필수)

  • 파란 눈

  • 뾰족한 귀

  • 참고: 정확한 캐릭터 표현을 위한 최소한의 요구사항

알려진 동작 특성:

  • 0.5 무게까지 안정적인 캐릭터 생성

  • 훌륭한 자세 유연성 (극단적인 자세 포함)

  • 양호한 아트 스타일 호환성

  • 상황 프롬프트에 대해 일관된 결과

  • 기본 헬러 의상 지속성은 아트 스타일에 따라 다름

  • 기본 흰색과 유사한 헤어컬러(파랑/보라)는 더 높은 무게 필요

  • 명시적으로 프롬프트하지 않으면 무작위 모자 출현

  • 장갑 색상은 명시적이지 않으면 변동됨

팁:

  1. 기본 중간 의상 부위는 드레스/스커트 프롬프트에 저항함

  2. 코스프레 및 보조 옷차림 성공률은 아트 스타일에 따라 다름

  3. 스타일 간 해부학적 일관성은 프롬프트 조정 필요

  4. 특정 헤어컬러(특히 파랑/보라)는 더 높은 무게 필요

  5. 일부 아트 스타일은 기본 의상을 오버라이드하기 위해 더 강력한 옷차림 프롬프트 필요

=== SD 1.5 버전 ===

제작자 설명: 안녕하세요, 사랑하는 친구들! 제 가장 사랑하는 창작물, 로라를 소개해드리고자 합니다. 저는 마음을 담아 사랑과 정성을 다해 완성한, 애니메이션 시리즈 '흔한 헬러' (Kono Healer Mendokusai)에 등장하는 카르라, 재능 있고 공감 능력이 풍부한 치유사의 매력적인 엘프 캐릭터를 독자적으로 만든 것입니다.

이 아름답고 사랑스러운 로라는 20장의 정교하게 선별된 멋진 이미지들을 사용해 최상의 세심함을 기반으로 제작되었습니다. 이 이미지들은 우리 아름다운 엘프 히로인의 독특하고 매력적인 자질을 잘 보여줍니다.

2000회의 끈질긴 훈련 단계를 거치며 제작된 이 프로세스에서 저는 절대적으로 최적의 결과를 찾기 위해 애썼습니다. 다수의 실험 끝에 6번째 에포크가 가장 최적의 결과를 낳는다는 것을 발견했으며, 지금 바로 여러분과 그녀를 함께 나누게 되어 기쁩니다.

기술 세부사항:

  • 20개의 정교하게 선별된 이미지로 훈련

  • 2000회 훈련 단계

  • 최적 에포크: 6

  • 권장 무게: 0.8

기본 복장에 대한 추천 키워드:

  • 카르라 (kono healer mendokusai)

  • 흰 머리카락

  • 검은 피부, 검은 피부 여성

  • 파란 모자

  • 가죽 띠

  • 파란 바지

  • 튜닉, 파란 튜닉

  • 스트롤

  • 파란 소매

  • 흰 장갑

  • 파란 눈

  • 엘프 귀

  • 곧은 머리카락

  • 히메 컷

  • 뚱뚱한 앞머리

테스트 분석 및 동작 안내:

주요 기능:

  • 0.5 무게까지 캐릭터 안정 유지

  • 다양한 아트 스타일에 호환되며 의복 유연성 수준이 다양함

  • 극단적인 자세(예: 손으로 서기) 성공적으로 처리

  • 상황적 프롬프트 및 다양한 환경에서 잘 작동

  • 메이크업 및 눈 디테일의 다양한 변형 지원

  • 적절한 프롬프트 입력 시 대부분의 코스프레 옵션과 호환

필수 기본 프롬프트:

  • 검은 피부 (필수 - 이 프롬프트 없이 캐릭터는 기본적으로 밝은 피부로 설정됨)

  • 파란 눈 (명시적으로 입력해야 함)

  • 뾰족한 귀 (프롬프트가 없으면 때때로 불일치 발생)

  • 참고: 정확한 캐릭터 표현을 위한 추천 최소 요구사항

기술적 메모 및 동작 특성:

  • 기본 헬러 의상 지속성은 아트 스타일에 따라 다름

  • 의상 중간 부위는 "드레스" 또는 "스커트" 프롬프트에 저항함

  • 바지 프롬프트 입력 시 하의 없이 튜닉만 남는 경우 발생 가능

  • 머리카락 색상 수정에는:

    • 기본 흰색과 유사한 색상(파랑, 보라)은 더 높은 무게 필요

    • 명확한 색상(빨강, 검정)은 표준 무게로 충분

  • 명시적으로 프롬프트하지 않으면 머리에 무작위 모자 출현

  • 명시적이지 않으면 장갑 색상이 변동됨

  • 레깅스 색상 및 헤어 하이라이트는 수정 가능

  • 무작위 귀걸이 아티팩트는 발생할 수 있으나 드물게 발생 (아트 스타일에 따라 영향받을 수 있음)

아트 스타일 호환성:

  • 다양한 아트 스타일과 호환되며, 의복 유연성 수준은 다름

  • 일부 스타일은 기본 의상을 다른 것보다 더 효과적으로 오버라이드 가능

  • 해부학적 일관성은 스타일 간 프롬프트 조정 필요

  • 기본 체형(작은 체형)은 스타일에 따라 달라질 수 있음

  • 스타일 간 일관된 가슴 크기 유지 위해 정교한 프롬프트 필요

최적의 실천 방법:

  • 최적의 캐릭터 정확도를 위해 모든 필수 기본 프롬프트 포함

  • 일관된 액세서리 색상 유지 위해 명시적 프롬프트 사용

  • 아트 스타일 간 해부학적 일관성 유지 위해 프롬프트 조정

  • 특정 헤어컬러는 더 높은 프롬프트 무게 필요

  • 의상 요소는 특정 아이템 프롬프트와 더 잘 작동

  • 의상 변경 시 아트 스타일의 영향 고려

이 모델로 만든 이미지

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