Character Maker Pony XL
세부 정보
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모델 설명
Character Maker Pony XL을 사용하여 Stable Diffusion에서 일관된 캐릭터를 생성하세요. 이는 표준 Character Maker의 맞춤형 버전으로, Pony Diffusion V6 XL에 기반하여 훈련되었습니다. 이 애니메이션 중심 세분화 모델은 사람부터 신화적 생물, 안드로모픽 동물(예: 'My Little' 시리즈의 폰이)까지 원하는 모든 유형의 캐릭터를 탁월하게 생성합니다. 이 모델은 폰이 체크포인트와 훌륭하게 호환되며, 모든 SDXL 체크포인트와도 잘 작동합니다. 애니메이터와 스토리텔러에게 필수적인 이 도구는 캐릭터의 종합적인 각도를 생성하여 애니메이션 제작이나 자신의 원작 캐릭터를 위한 LoRA 모델 훈련용 데이터셋 개발을 지원합니다.
Everly Heights Character Maker Pony XL을 사용하면 **애니메이션에 가장 일반적인 세 가지 포즈(t-포즈, 뒷면, 측면 프로필)**를 하나의 이미지로 생성하거나 시드를 고정하고 각 포즈를 개별적으로 프롬프트하여 캐릭터를 생성할 수 있습니다.
이 도구의 기원에 대해 자세히 알아보려면 다음 영상을 시청하세요: 애니메이션을 위한 AI 캐릭터 디자인
Everly Heights Character Maker Pony XL – 모든 각도가 이야기를 전합니다.
튜토리얼
EVERLY HEIGHTS CHARACTER MAKER PONY XL 기능
다양한 각도를 간편하게: 캐릭터를 다양한 포즈로 정밀하게 포착하세요. 애니메이션용이든 정적 아트용이든, "t-pose", "Side profile", "back side"와 같은 전용 키워드를 사용하면 시드를 고정했을 때 선명하고 정확한 캐릭터 이미지를 생성할 수 있습니다. 이 기능은 모든 창작 프로젝트에서 일관된 품질과 정렬을 보장하며, Everly Heights Character Maker Pony XL을 예술가의 필수 도구로 만들어줍니다.
동적 캐릭터 시트: "4view" 키워드를 사용하여 애니메이션 일관성을 보장하기에 적합한 상세한 캐릭터 시트를 생성하세요.
LoRA를 통한 스타일 조정: Character Maker LoRA는 낮은 강도로 작동하므로, Everly Heights 스타일을 조절하여 고유한 스타일에 맞추면서도 기능은 유지할 수 있습니다.
일관된 캐릭터 엔진: Character Maker는 일관성이 뛰어납니다. 시드를 고정하면 캐릭터의 정체성을 해치지 않고 다양한 각도를 자유롭게 전환할 수 있습니다. 간단한 프롬프트 수정만으로 캐릭터의 감정을 변경할 수도 있습니다. 이 혁신은 캐릭터가 모든 각도와 감정에서 귀하의 비전을 정확히 반영하도록 보장합니다.
데이터셋 생성기: Character Maker 출력물을 사용하여 캐릭터의 줌 레벨, 자르기, 배경을 혼합하여 20~50장의 이미지를 생성함으로써 LoRA 모델 훈련용 풍부하고 다양성 있는 데이터셋을 만들 수 있습니다. Mr. Matheson XL과 Infinite Tina XL은 모두 이 방법으로 훈련되었습니다.
ControlNet 기반 포즈 일관성: 아래의 ControlNet OpenPose 템플릿을 사용하여 생성하는 모든 캐릭터에 동일한 포즈를 적용하세요. 이는 다중 캐릭터 장면을 애니메이션할 때 필수적입니다. 모든 캐릭터는 동일한 기본 이미지 세트를 가지며, 이 이미지를 기반으로 인페인팅 또는 미세한 수정(예: "슬픈 광대" 대신 "미친 광대")으로 다시 프롬프트하여 확장할 수 있습니다.
트리거 단어
t-pose - 앞을 향해 서고, 팔을 벌린 상태.
Side profile - 캐릭터가 1/4 각도로 서 있거나 90도로 돌아선 상태.
back side - 뒤에서 촬영한 이미지.
4view - 세 가지 각도에 추가로 보너스 측면 프로필이 포함된 이미지.
Character sheet - 선택 사항. Stable Diffusion의 사전 학습된 캐릭터 시트 지식 활용.
in front of a green screen - 항상 밝고 단일한 녹색 배경을 확보합니다. 그렇지 않으면 배경 색상은 캐릭터 색상과 대조되는 임의의 색으로 설정됩니다. 이 표현은 배경을 더욱 깔끔하게 만드는 데 도움이 됩니다.
지침
Everly Heights Character Maker Pony XL은 내장된 세 가지 포즈와 캐릭터 시트 생성기를 제공합니다.
개별 포즈
특정 포즈를 프롬프트하려면 키워드 t-pose, Side profile, 또는 back side 중 하나를 사용하세요. 해상도 1024x1024를 사용하는 것을 권장합니다. 다른 비율도 작동하지만 캐릭터의 일부분이 잘릴 수 있습니다.
기본 프롬프트를 작성하고 다양한 시드로 테스트하여 원하는 결과를 찾으세요. 시드를 고정한 후 키워드를 변경하여 캐릭터의 다른 각도를 얻으세요. 아래는 동일한 시드로 생성된 청소년 마법사 예시입니다:
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캐릭터 시트
네 가지 포즈를 포함하는 캐릭터 시트를 생성하려면 키워드 4view를 사용하세요. 키워드를 사용하면 네 개 이상의 각도가 나오거나, 일부 각도가 반복될 수 있습니다. 키워드를 생략하고 1344x768 해상도로 생성하면 보통 3개 이상의 유용한 각도를 얻을 수 있습니다. 그러나 동일한 각도의 여러 버전은 유용할 수 있으며, 후처리에서 여러 버전을 결합할 수 있습니다.
저는 이 모델을 1344x768 해상도로 훈련했기 때문에 이 해상도를 권장하지만, 다른 해상도도 우수한 결과를 제공합니다. 또한 프롬프트에 "character sheet"라는 표현을 포함하여 SDXL이 캐릭터 시트에 대해 이미 학습한 지식을 활용하면 결과를 더욱 향상시킬 수 있습니다.
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OpenPose ControlNet을 사용한 캐릭터 시트
단순한 프롬프트만으로도 유용한 결과를 얻을 수 있지만, 애니메이션 프로젝트에 여러 캐릭터가 포함된 경우 캐릭터 라이깅 및 애니메이션을 위한 일관된 작업 흐름을 확보해야 합니다. 아래의 ControlNet OpenPose 템플릿을 사용하여 캐릭터의 포즈를 고정하세요. 이 템플릿은 학습 이미지 생성에 사용되었기 때문에, 이 템플릿과 모델은 매우 일관되게 작동합니다. 일부 시드/이미지 해상도에서는 4view 키워드만으로 유사한 결과를 얻을 수 있지만, 결과가 불안정할 수 있습니다.
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ControlNet을 사용하여 캐릭터의 일관성을 높인다면, 여전히 4view 키워드를 사용할 수 있습니다(예: 4view, an evil clown). 복잡한 프롬프트의 경우 ControlNet 가중치를 1.05–1.2로 올리면 결과가 향상될 수 있습니다. 생성이 완료되기 전에 ControlNet 모델을 중지하면 모델이 정리할 시간을 줄 수 있어 권장합니다. 아래는 제가 사용하는 설정입니다:
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Everly Heights Character Maker용 ControlNet 설정[/caption]
ADetailer/인페인팅/Hi-Res fix
개별 1024x1024 포즈는 얼굴, 손 등 세부사항이 뚜렷하게 나옵니다. Hi-Res fix를 사용하여 이미지를 img2img 업스케일 과정에 통과시키면 품질을 더욱 향상시킬 수 있습니다. Hi-Res fix는 캐릭터 이미지의 품질을 크게 향상시킵니다. 아래는 제가 사용하는 설정입니다:
[caption id="attachment_1659" align="aligncenter" width="1024"]
Hi-Res fix 설정[/caption]
Hi-Res fix는 추가 작업 없이도 캐릭터를 깔끔하게 정리해 주지만, 초기 생성과 동일한 시드를 사용하여 인페인팅을 하면, 특히 초기 생성에 ControlNet OpenPose를 사용한 경우 최종 아트의 품질이 크게 향상됩니다. 프로 팁: 인페인팅 전에 Hi-Res fix를 실행하면 수동 수정 시간을 줄이면서 더 높은 품질의 기반 이미지를 얻을 수 있습니다.
수동으로 인페인팅하려면 생성된 캐릭터 시트(프롬프트, 네거티브 프롬프트, 시드 포함)를 img2img에 전달한 후 브러시로 각 포즈를 개별적으로 선택하세요. 원래 프롬프트의 "4view" 키워드를 인페인팅하려는 포즈 키워드(t-pose, side profile, back side)로 바꾸세요. 노이즈 감소 강도를 조절해 결과를 개선하거나 시드를 변경하세요. 시드를 변경하면 높은 노이즈 감소 수준에서 캐릭터의 일관성이 떨어질 수 있지만, 더 나은 결과를 얻을 수도 있습니다.
[caption id="attachment_1665" align="aligncenter" width="544"]
세부사항 향상을 위한 포즈 인페인팅[/caption]
또한 ADetailer 플러그인을 사용하여 캐릭터를 자동으로 인페인팅할 수 있습니다. 원하는 hand, person, face Adetailer 모델을 사용하세요. 초기 노이즈 감소 강도는 낮은 수치(.3–.4)로 시작한 후 품질과 일관성 사이의 균형을 찾을 때까지 점차 높이세요.

Character Maker의 LoRA 버전은 매우 낮은 가중치에서 잘 작동합니다. LoRA 가중치를 .3–.5로 낮추면 Everly Heights 스타일이 캐릭터를 압도하지 않으면서도 Character Maker의 모든 기능을 유지할 수 있습니다.
[caption id="attachment_1666" align="aligncenter" width="1024"]
LoRA 가중치를 줄여 Everly Heights 스타일을 조절하세요. (확대)[/caption]
이 모델은 2023년 1월부터 지속적인 개선 중이며, 다음 버전에서 개선할 약점을 지속적으로 탐색하고 있습니다. 문제가 발생하거나 기능 요청이 있으시면 [email protected]로 이메일을 보내주세요.
THE STORY STUDIO TOOLKIT
EverlyHeights.tv에 대해
Everly Heights는 빌 미크스가 기획한 프로젝트입니다. 그의 목표는 자신이 자란 웨스트버지니아의 작은 마을을 모델로 삼아, Everly Heights라는 가상의 작은 마을에서 펼쳐지는 이야기들을 전하는 것입니다. 그는 YouTube 시리즈 『Building Dreams』를 통해 자신이 사용하는 최신 AI 기술과 기법을 소개하며, 격주 뉴스 프로그램 『Stable DiNEWSion』을 통해 최신 소식을 전해드립니다.
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