Wolfie's Isometric Scenes SDXL (Concept)
세부 정보
파일 다운로드
모델 설명
제 Supergiant Isometric Landscapes LoRA(여기서 찾을 수 있습니다 여기)를 기반으로, 저는 이 새로운 등각 모델을 개발해 왔으며, 이를 완벽하게 맞추기까지 오랜 시간이 걸렸습니다.
이 개념은 다양한 인파와 건축물을 포함한 대규모 및 소규모 등각 장면을 포착하도록 설계되었습니다. 간단한 하나의 방 설정에서부터 도시의 장대한 풍경까지 표현할 수 있으며, 게임 설정 디자인에 매우 적합합니다. 거의 모든 스타일 및 SDXL 체크포인트에서 작동합니다.
최적 가중치는 0.6 - 1입니다.
Adetailer는 작동하지만, 사용할 경우 인파의 크기에 따라 렌더링 시간이 보통보다 약 80% 더 길어질 수 있으므로, 장면에서 얼굴 세부 사항이 중요하지 않다면 사용을 권장하지 않습니다.
프롬프트를 구성하는 가장 좋은 방법은 “(선택한 설정)에서의 사람들의 집합, 등각 장면”입니다.
인파를 다양하게 유지하려면 네거티브 프롬프트에 clone, twin, duplicate 같은 단어를 추가하는 것이 좋습니다.




















