Wolfie's Isometric Scenes SDXL (Concept)
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模型描述
在我之前发布的Supergiant等距景观LoRA(可在此处找到)这里的基础上,我开发了这款新的等距模型,花了不少时间才调整到位。
该模型旨在捕捉不同规模的等距场景,包含多样化的群体和建筑。你可以从简单的单间场景,过渡到宏大的城市景观,非常适合用于游戏场景设计。适用于几乎任何风格或SDXL检查点。
最佳权重范围为0.6至1。
Adetailer可以使用,但若选择启用,请注意渲染时间可能会比平常延长80%,具体取决于你试图捕捉的群体规模,因此若场景中无需精细面部细节,我建议关闭它。
最佳提示结构为:“一组人在(选择的场景)中,等距场景”。
建议在负面提示中添加“clone”、“twin”、“duplicate”等词,以保持人群的多样性。




















