Based66
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모델 설명
CC 라이선스
내 Based 믹스 시리즈의 다음 편인 Based66은 미래의 모델 업데이트에서도 유지하고자 했던 보다 날카로운 선과 부드러운 색감의 애니메이션 스타일을 유지하면서, 더 나은 LORA 호환성을 갖추는 것을 목표로 했습니다. 이 모델은 대부분 Based65가 과도하게 피니어샷된 모델들로 인해 LORA 호환성 문제를 겪었던 점을 해결하기 위한 욕망에서 만들어졌는데, 이 믹스에 포함된 몇몇 모델들을 의식하지 못한 채 사용했던 게 원인이었습니다. 따라서 Based66에서는 퍼포먼스에 가장 확실히 포함시킨 단일 피니어샷 모델은 HLL4이며, 이는 제가 Based64와 Based65에서 3번째 버전을 사용했던 Vtuber 피니어샷 모델의 네 번째 버전입니다. Vtuber 피니어샷 모델의 네 번째 버전은 언제나처럼 여기에 있습니다. (B66는 최근 온라인에 공유되는 믹스의 인기에 따라 제작된 것이며, B64와 B65가 Civitai 페이지에 오래지 않아서 올라갔지만, 이들 모델은 훨씬 오래 전에 제작된 것입니다. 따라서 B66가 현재 모델 믹스의 맥락에서 진정한 '신규 참가자'라고 판단하고 도입했습니다.)
Based66은 MBW와 프리셋에 더 큰 집중을 두고 제작되었습니다. 저는 Supermerger에서 제공하는 구체적 시드와 x/y 그리드 옵션을 활용해 이전 버전에서 발생했던 특정 문제들을 해결하고 회피하기 위해 노력했습니다. (공식적인 첫 번째 모델 버전을 Hugging Face에 업로드했을 뿐이며, 이 모델의 유일한 문제는 해부학적 오류와 이상한 조명 이슈였지만, 버전 2에서 해결되었습니다.) 다만 이 해결책들로 인해 모델의 좋은 점과 나쁜 점이 생겼고, 이는 향후 3버전에서 보완할 수 있도록 노력하겠습니다. 현재는 1버전에서 겪었던 문제만큼 심각하지 않지만, 이 모델의 장점과 단점에 대해 설명드리겠습니다.
사용법
저는 최대 스텝 수를 40으로 설정하고 CFG 스케일 10에서 테스트했으며, 일부 예시 출력 결과는 문제없이 잘 작동했습니다. 다만 여전히 제가 자주 사용하는 7의 CFG 스케일과 20~25의 스텝으로 그대로 사용하는 것도 좋습니다. 그러나 이 모델에 대해 알아야 할 가장 중요한 점은 VAE가 내장되어 있지 않다는 사실입니다. 이 모델에는 VAE가 포함되어 있지 않으며, 저는 스테이블 디퓨전 설정에서 자신의 VAE를 직접 선택하는 것을 선호하기 때문입니다. kl-f8-anime2를 Hakurei가 제공한 것을 사용하세요. 이 VAE는 B66에서 훨씬 더 깔끔한 결과를 제공하며, B64와 달리 너무 오렌지색 빛이 도는 문제를 피했습니다. 그 외에는 이 모델 사용에 대해 알아야 할 건 거의 없으며, 다른 애니메이션 믹스와 마찬가지로 자유롭게 사용하시면 됩니다. 하지만 이제 저는 일부 테스터들이 V2에서 보인 특정 문제에 대해 설명드리겠습니다.
- V2는 특정 프롬프트에서 더 강한 가중치(1.x 이상)가 필요합니다
- V2는 LORA에 과도하게 충성스럽기 때문에 특정 프롬프트에 대해 더 강한 가중치가 필요합니다
- V2는 여러 LORA(예: 컨셉/인물/스타일)를 동시에 다룰 때 어려움을 겪습니다. 이 문제는 곧바로 V3 개발을 통해 해결할 예정입니다
이 모든 문제는 V3에서 해결될 예정이지만, V2가 LORA에 너무 충성스럽다는 점은 제가 원했던 방향이기는 하나 비용이 따릅니다. B65는 LORA에서 문제를 겪었기 때문에, B66의 목표는 LORA에 더 잘 반응하고 이해할 수 있도록 모델을 튜닝하는 것이었고, 이는 성공했습니다. 그러나 이 문제는 V1에서 겪었던 테스터들의 문제만큼 큰 것은 아니므로, 지금은 이 문제를 감수하며 V3 개발에 집중할 것입니다.
V3 업로드 이후 V2의 모든 주요 문제는 해결되었으며, 최대 3개의 LORA를 사용할 수 있고, V2와 비교해 더 강한 가중치 없이도 원하는 출력을 얻을 수 있습니다.
참고사항
V3는 제가 Based67으로 넘어가기 전에 이 모델의 마지막 버전이 될 수도 있습니다. 현재까지 해결한 주요 문제들에 대해 만족스럽습니다. 만약 Based66의 프루닝되지 않은 버전이 필요하시다면, 제 Hugging Face 페이지를 방문하시면 모두 찾을 수 있습니다.
지원하기
모델 믹스는 오랜 시간이 걸리기 때문에 많은 모델 믹서들이 여러분의 지원을 요청합니다(스уп머져 덕분에 전보다 짧아졌지만 여전히 하루의 많은 시간이 필요합니다). 제가 원하는 지원은 제 Pixiv 또는 트위터를 방문하여 제가 만든 믹스 or 제가 훈련시킨 LORA로 생성한 출력물들을 확인해 주시는 것입니다. (저는 LORA 매크로에 다시 복귀할 예정입니다.) 재정적 지원을 원하신다면 많은 이점이 있으므로, 제가 사용하는 일반적인 기부 사이트들인 Ko-fi을 이용하시면 됩니다. 또한 제가 작업을 도와주고 싶으신 분들을 위한 서비스도 있습니다. 모든 서비스를 Linktree!에서 확인하실 수 있습니다. 가장 중요한 것은 B66을 즐기시고 사용하면서 즐거움을 느끼는 것입니다 (이제는 B66를 마무리하고 B67으로 넘어갈 것 같은 기분이 들기 때문에). 이 것이 저에게 가장 큰 지원이 될 것입니다! 오랫동안 고민 끝에, 저는 다시 LORA 베이킹 작업으로 돌아가 이번 모델의 V3 버전을 강화하기 위해 더 많은 에너지를 집중할 것입니다.

