Toxic Goo (& more)

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模型描述

简而言之:通过称其为“有毒”来制造毒性效果,例如“有毒眼睛”;使用“毒性”一词指定颜色,例如“紫罗兰毒性”;强度建议在 0.4 - 0.9 之间。

描述

通常会在各种地方、液体、情境和人物身上添加超强烈的“黏液”或发光效果。

这还不到我尝试效果的一半,如果它连我期望的四分之一都做不到,那么颜色最终比预期更淡,烧焦和画质也可能存在问题。但我认为,如果谨慎使用并配合合适的检查点,仍可引导它产生有趣的效果。

可尝试的组合:

  • 有毒黏液(最通用,可置于试管、桶中,或直接喷洒在角色身上)

  • 有毒精液(你可能需要为不同部位添加前缀)

  • 有毒泌乳(不如我预期的稳定)

  • 有毒静脉(可尝试用于阴茎或乳房)

  • 有毒眼睛

  • 有毒嘴唇

  • 有毒舌头 / 有毒唾液 / 有毒流涎

  • 有毒吻

  • 有毒精液交换

  • 有毒呼吸

  • 或者直接尝试让随机事物变得“有毒”,看看会发生什么!

你可以通用地应用效果,并指定颜色。

由于我偏好统一的色彩,我尝试教导模型根据“毒性”一词来为物体上色。

因此,在提示中加入“青柠毒性”或“粉红毒性”,通常会改变所有“有毒”元素的颜色。

强度

请为你的模型寻找合适的强度:我看到低至 0.4 时效果就不错,但有些模型可调得更高,有时接近 1.0 会获得越来越好的结果。由于各类模型差异巨大,很难给出确切建议。

该 LoRA 通常会尽力实现你的意图,但根据权重(较低权重减少烧焦,较高权重有时更听话)可能需要精细平衡,某些模型在某些方面表现更佳。这往往是在画质与实用性之间权衡的过程,有时即便反复尝试,也无法让模型达成你想要的效果。

请不要尝试浸泡或饮用这些奇怪或神秘的发光液体 😏

此模型生成的图像

未找到图像。