Simple Flux Schnell Workflow (Lower Vram)
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モデル説明
特別な注意:RGBAモードはすべてのノードで動作しません。RGBモードが必要です。RGBAは私が行っている何かのために使用していますが、多くのノードで動作しますが、RGBモードを使用することをお勧めします。
アニメーテッド・フラックス・シュネル:わかった…古いワークフローは忘れましょう。これが今後私が維持・更新するワークフローです。私のプロジェクトへの配慮や注意の欠如についてお詫びします。私は学習と実験の段階にいました。すべての仕組みを知りたかったのです。すべて、少なくとも動画・画像編集に関連して、言語モデルにおけるレイヤーの働き方、画像操作・編集、2Dセルアニメーション、映画、音の仕組み、光や影、周波数がどのように重なり合っているか、といったことについて。結局、自分がすでに十分に理解していると思っていたことについて、大きく誤解していたことに気づき、多くのことを学びました。
これを私の代表作のプロローグとお考えください。ご理解とご寛容に感謝します。
もう少し詳しく説明しますが、これは実験段階であり、現在進行形の作業です。ノードを更新するたびにこのワークフローも更新しますので、ご希望であれば進捗をご覧いただけます。より安定したノードをご希望であれば、完全に理解します。この段階ではすでに複雑さが増し、多くの機能を備えていますが、まだ初期段階にすぎません。いくつかの問題を修正しながら、さらに機能を統合する予定です。
すべてのアニメーションやフィルターが意図した通りに動作するわけではありません。Moveは開始点と終了点を設定する必要があります。Bounceも動作します。Matrixは、私の他のノードであるMatrixフィルターが実際に何をすべきかを確認するまで、うまく動作しないようです。これはフラックスを利用して、2Dアニメーション用にクリアな被写体を取得し、AnimateDiffと組み合わせて動画を作成し、リソース消費を抑えたAI動画を作成するために活用しています。アニメーションは、動画編集、画像編集、2Dアニメーションの原則を活用し、より詳細な動画を作成できる簡素化されたアニメーターを構築しています。
詳細な説明についてはGitHubをご覧ください。開発者用セクションとユーザー用セクションを用意しました。Claudeが大いに助けてくれました。特に私があまり得意ではないドキュメント作成についてです。私は自分のためのメモまで残してあります。後で必要になるからです。
https://github.com/GeekyGhost/ComfyUI-GeekyRemB.git
Flux.1-Dev (v1+v2) Flux.1-Schnell BNB NF4 - Flux.1-Schnell BNB NF4 | Stable Diffusion Checkpoint | Civitai を使用したシンプルなフラックスワークフロー
まずComfyUIを更新してください。
次に、ComfyUIマネージャーのconfig.iniファイルを編集し、セキュリティ設定を変更してbitsandbytesなどのインストールを許可してください。基本的に「normal」の末尾に「-」を追加するだけで十分です。すでに「normal」に設定されているはずです。それを「normal-」に変更してください。
次に、Bits and Bytesの問題:
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI_bitsandbytes_NF4?tab=readme-ov-file
このインストール後、エラーが発生する可能性があります。その場合、ComfyUIマネージャーのpipインストール機能を使用し、-u bitsandbytesと入力してください。
これにより、この特定の問題は解決されます。



