Simple Flux Schnell Workflow (Lower Vram)
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模型描述
特别说明:RGBA 模式并非适用于所有节点,您需要使用 RGB。RGBA 是我正在做的一项功能,虽然它在很多节点上能运行,但您最好还是使用 RGB 模式。
动画通量快捷流程:好吧……忘记旧的工作流程吧。这个是我将维护和更新的版本。对于我过去对项目缺乏关注和疏于管理,我深表歉意。那时我正处于学习和实验阶段,我想弄清楚一切是如何运作的——全部。至少在视频和图像编辑方面,我想了解语言模型中的图层是如何工作的,在图像处理和编辑中,在二维逐帧动画中,在电影中,声音是如何运作的,光线、阴影与频率是如何层层叠加的。简而言之,我学到了大量自以为早已熟知的东西,而事实上我完全误解了它们。
请将此视为我巨作的序章,感谢您的耐心与理解。
我会进一步详述,但当前仍属实验性阶段,正在开发中。我会随着节点的更新同步更新此工作流程,以便您能随时看到进展。如果您更倾向于使用稳定节点,我完全理解。目前这个流程已变得相当复杂,功能强大,但尚处于早期阶段,还有更多内容需要整合,待我修复一些问题后。
并非所有动画或滤镜都能正常工作或按预期运行。移动(Move)需要您设置起始点和终点。弹跳(Bounce)也能正常工作。矩阵(Matrix)似乎仅在您看到我另一个节点——矩阵滤镜——真正应实现的功能时才有效。此流程利用通量(flux)获取清晰主体,作为二维动画,配合 AnimateDiff 以视频形式生成 AI 视频,从而以更低资源消耗实现目标。这些动画融合了视频编辑、图像编辑、二维动画等多种领域的原理,旨在构建一个简化的动画器,用于制作更精细的视频。
请查阅 GitHub 获取详细说明。我已为开发者和用户分别设立了章节。Claude 在此过程中给予了极大帮助,尤其在文档撰写方面——而我在这方面极其差劲。我甚至把它的笔记都留在我文档里了,因为我将来还需要用到。
https://github.com/GeekyGhost/ComfyUI-GeekyRemB.git
使用 Flux.1-Dev (v1+v2) Flux.1-Schnell BNB NF4 - Flux.1-Schnell BNB NF4 | Stable Diffusion Checkpoint | Civitai 的简易通量工作流程
首先更新 ComfyUI。
接着,您必须修改 ComfyUI 管理器的 config.ini 文件,将安全设置改为允许安装 bitsandbytes 等组件。本质上,您只需在末尾添加 -,它本应已设为 normal,因此只需将其改为 "normal-"。
接下来是 bitsandbytes 问题:
https://github.com/comfyanonymous/ComfyUI_bitsandbytes_NF4?tab=readme-ov-file
安装后,可能会出现错误,您需要使用 ComfyUI 管理器的 pip install 功能,并输入:-u bitsandbytes
这将解决您可能遇到的这一特定问题。



