Hellscape - A world of demons, zombies, gore and horror - Model 2.1 Embedding by SoCalGuitarist
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モデル説明
これはHellscapeであり、地獄の門が大きく開いた後、時は止まった世界である!Hellscapeは数週間、100時間以上をかけて制作され、いくつも段階を経て、最も柔軟かつ一貫性あるものとなるように何度も修正・改善が加えられた。同時に、最初に掲げた悪魔的ビジョンをしっかりと実現するものとなった。
Hellscapeは、暗澹たるが官能的な風景、劣化したインフラ、そしてもちろん、悪魔やゾンビ、その他あらゆる不気味な怪物たちを描き出す。ゾンビを描く際は、「腐敗した肉、悪臭を放つ肉、膨らんだ死体」といった表現を用いると、よりリアルな効果が得られる(ただし、やりすぎると本当に不快な出来になるので注意!)。一方、悪魔には「恐怖、不安、絶望、枯れ果てた地」といった感情的な言葉がとても効果的で、終末的でダイナミックな情景を演出できる。
Hellscapeは、解剖学的に正確な画像で学習されており、人の乳首の形も非常に正確に認識できる。女性の描写で最も良い結果を得たい場合は、「裸で乳房を露出している女性」といった表現が効果的だが、それでも文句を言ってくる場合は「服」や「パステイ」を否定文で付ける必要があるかもしれない。#freethenipple
このモデルの完成に向けて、長時間にわたる修正やリセットを重ねて、私の友人masslevelの協力に心から感謝したい。彼はこのモデルのコンセプト案出し、テスト、微調整、改善に全力で貢献してくれた。また、本リストに使われた多数の素晴らしい画像も彼が提供してくれた。彼のTwitterをチェックしてみてください。彼はラティントスペースで本当に素晴らしい創造に挑戦しています!
注意 - Hellscapeは非常に強力なエムベッディングです。もし出力が「燃えているような」印象なら、CFGを4〜5程度に下げて試してみてください。また、Hellscapeの影響を約75%に弱める方法もあります。以下のようになります:(Hellscape768:0.75)
私の他のエムベッディングと同様に、Hellscapeも可能な限り柔軟性と一貫性を追求して設計されています。短いプロンプトに最も反応しやすく、特に私のCinema768シリーズ(デジタルおよびアナログのバージョン)と相性が良い。Hellscapeは、私のFix yo' ugly Face Faceliftエムベッディングともうまく併用できる。ただし、注意喚起:もし醜い怪物を描きたいなら、Faceliftはオンにしないでください!私のその他の高品質エムベッディングは、私のプロフィールページにすべて掲載されています。新作のリリース時に通知を受けたい場合は、フォローしておいてください!
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AUTOMATIC1111でこのエムベッディングを使うには、stable-diffusion-webuiディレクトリ内のembeddingフォルダにコピーしてください。再起動は不要です。プロンプトから直接呼び出してください。互換性のあるモデルを使用しているか確認してください。そうでないとエラーが発生します!



















